Portfólio: João e Reinaldo
Portfólio: João e Reinaldo
- Curso
- Licenciatura em Física
- Disciplina
- Informática Aplicada ao Ensino de Física
- Professor
- Evandro Cantú
- Equipe
- João Carlos Munhoz das Neves
- Reinaldo Caceres
Atividade 1: O futuro da Internet
Há duas décadas a utilização da rede se popularizou graças à invenção da World Wide Web e da criação do grande primeiro navegador comercial: o Netscape.
A historiadora Elizabeth Eisenstein, autora do livro “The printing press as an agent of change” (a imprensa como um agente de mudança) faz uma analogia a meu ver muito acertada com a invenção de prensa de Gutemberg. Segundo ela, esta invenção mudou o mundo sob dois ponto relevantes:
- a) A capacidade de duplicação das informações própria da imprensa.
- b) A preservação do conhecimento.
Essa “condição de permanência" da informação impressa provocou uma mudança progressiva no mundo, ou seja, "a preservação do velho foi um requisito para que se criasse a tradição do novo.” Atualmente é impossível imaginar por quantas mil vezes a internet multiplicou estes efeitos do livro impresso na evolução do mundo desde o Netscape.
Hoje, sem dúvida a nossa vida não é mais como antes. Tudo é mais fácil, o mundo ao alcance dos dedos. E a comodidade do cidadão comum juntou-se aos interesses financeiros, fazendo com que, hoje por exemplo, durante uma greve de bancários os bancos funcionem (quase) normalmente. Um vigilante amigo meu comentava que na agencia onde ele trabalha, a situação está tensa. Tem que manter os grevistas sob vigilância cerrada, pois cada um deles que se afasta pode ser a sua oportunidade de mandar trazer um cafezinho da lanchonete ao lado.
Se toda esta mudança ocorreu em apenas 20 anos, como prever a internet no mundo daqui a 100 anos? Talvez a internet como nós a conhecemos não exista mais. Uma coisa já está clara: nossos computadores com teclado, mouse e monitor serão alvo de riso dos adolescentes em visita a museus já num futuro próximo. Como já hoje acontece com a minha contemporânea, ultra moderna e imensa máquina de escrever elétrica da IBM.
É claro que sempre há uma pergunta funesta e apolíptica no ar: e se der uma pane na internet? Uma prévia sem maiores consequências ocorreu na virada do século XX, quando multidões de funcionários permaneceram em seus postos nas grande companhias, festejando o reveillon com peru regado a champagne do patrão, sob o pretexto de esperar o bug do milênio. Mais um mérito da internet, que nesta noite proporcionou pretexto a muitos maridos procurarem o tal bug só deus sabe onde.
Nesta semana aconteceu em Foz do Iguaçu o XXIII SNPTEE (Seminário Nacional de Produção e Transmissão de Energia Elétrica), reunindo todas as entidades que detém a tecnologia de ponta do setor no mundo. Do mundo todo. E a internet com isto?
Acontece que num evento como este fica claro que hoje, tão importante quanto imensos geradores das usinas, estão os sistemas de controle de geração, transmissão e distribuição de energia elétrica. Não existe mais um sistema destes que funcione de forma isolada, todo o gigantesco volume de energia elétrica que circula no planeta é totalmente gerenciado por sistemas automatizados, que só funcionam conectados em rede.
Enfim, um leigo como eu consideraria a energia elétrica é muito mais vital para o mundo do que a internet. Mas se hoje já é impossível imaginar a existência da energia elétrica sem os recursos da internet, será possível existir o mundo daqui a 100 anos sem a internet?
- Comentários
- Ficou bom o texto. --Evandro.cantu (discussão) 10h23min de 29 de outubro de 2015 (BRST)
Atividade 2: Mapa conceitual: Lançamento de projéteis
Movimento de um projétil:O movimento de um projétil sob a ação da gravidade em duas dimensões pode ser considerado como resultante da composição (soma vetorial) de dois movimentos unidimensionais independentes: um movimento retilíneo uniforme (MRU), ao longo da direção x, e um movimento retilíneo uniformemente variado (MRUV), ao longo da direção y. O MRU é a projeção do deslocamento do corpo no eixo horizontal, ou seja, o movimento da sombra do projétil se ele fosse iluminado de cima para baixo. O MRUV é a projeção do deslocamento do corpo na direção vertical, ou seja, o movimento da sombra do projétil sobre o eixo y, se o projétil fosse iluminado da direita para a esquerda. A função horária genéricas do MRU ao longo da direção x é:
X = X 0 +V x .t
Sendo x a posição do corpo no instante t, x0 a posição no instante inicial t0, Vx = v0x a velocidade média, v0 a velocidade no instante t0, e t o instante no qual se queira saber a posição do corpo. As funções horárias genéricas do MRUV ao longo da direção y são:
y = yo + vot 1 ay t² , Vy = Voy + ay t
No mapa conceitual abaixo estão relacionadas as grandezas envolvidas no estudo destes dois movimentos.
simulador lançamento de projéteis
Atividade 3: Pagina WIKI integrada com Mapas Conceituais
Inserir fórmulas
- Espaço em função do tempo no MRUV (Movimento Uniforme)
- Coeficiente de Pearson
- Indica nível de correlação entre duas variáveis.
Falhou ao verificar gramática (MathML com retorno SVG ou PNG (recomendado para navegadores modernos e ferramentas de acessibilidade): Resposta inválida ("Math extension cannot connect to Restbase.") do servidor "https://wikimedia.org/api/rest_v1/":): {\displaystyle r = {\frac{\sum(xi-x)*(yi-y)}{{\sqrt{sum[(xi-x)]^2}{[\sqrtyi-y)]^2}}
- Aceleração no MRUV
Tabela
Nº | y(m) | t² |
1 | 0,20 | 0,02 |
2 | 0,40 | 0,05 |
3 | 0,60 | 0,07 |
4 | 0,80 | 0,10 |
Atividade 3: Pagina WIKI integrada com Mapas Conceituais
Inserir fórmulas
- Espaço em função do tempo no MRUV (Movimento Uniforme)
- Coeficiente de Pearson
- Indica nível de correlação entre duas variáveis.
Falhou ao verificar gramática (MathML com retorno SVG ou PNG (recomendado para navegadores modernos e ferramentas de acessibilidade): Resposta inválida ("Math extension cannot connect to Restbase.") do servidor "https://wikimedia.org/api/rest_v1/":): {\displaystyle r = {\frac{\sum(xi-x)*(yi-y)}{{\sqrt{sum[(xi-x)]^2}{[\sqrtyi-y)]^2}}
- Aceleração no MRUV
Tabela
Nº | y(m) | t² |
1 | 0,20 | 0,02 |
2 | 0,40 | 0,05 |
3 | 0,60 | 0,07 |
4 | 0,80 | 0,10 |
Atividade 4: Simulador Scratch
Simulador MRU
Atividade 5: gráficos com planilhas de cálculo
Exemplo de Planilha e gráfico MRUV
Exercicios: 1) Um móvel se desloca em MRUV com aceleração constante de 1,2 m/s. No instante t = 0 s, a velocidade do móvel era 4 m/s e ocupara a posição s = 8m. Construa na Planilha de Cálculo os gráficos de v(t) e s(t) para o tempo entre 0 e 10 s.