Ordenação de Vetores
Ordenação de Vetores
Os métodos de ordenação de vetores consistem em ordenar os vetores em ordem crescente (ou decrescente) de valores.
Alguns métodos simples e bem conhecidos são:
- Método de seleção (selection sort)
- Método de inserção (insertion sort)
- Método da bolha (bubble sort)
Método de seleção (selection sort)
O método de seleção é um algoritmo de ordenação baseado em se passar sempre o menor valor do vetor para a primeira posição, depois o de segundo menor valor para a segunda posição, e assim é feito sucessivamente com os (n-1) elementos restantes, até os últimos dois elementos [3].
void selection_sort(int num[], int tam)
{
int i, j, min, aux;
for (i = 0; i < (tam-1); i++)
{
min = i;
for (j = (i+1); j < tam; j++) {
if(num[j] < num[min]) {
min = j;
}
}
if (i != min) {
aux = num[i];
num[i] = num[min];
num[min] = aux;
}
}
}
Método de inserção (insertion sort)
O método de inserção é um de algoritmo de ordenação simples, eficiente quando aplicado a um vetor com pequeno número de elementos. Em termos gerais, ele percorre um vetor de elementos da esquerda para a direita e à medida que avança vai deixando os elementos mais à esquerda ordenados [4].
void insertionSort(int numeros[], int tam) {
int i, j, eleito;
for (i = 1; i < tam; i++){
eleito = numeros[i];
j = i - 1;
while ((j>=0) && (eleito < numeros[j])) {
numeros[j+1] = numeros[j];
j--;
}
numeros[j+1] = eleito;
}
}
Método da bolha (bubble sort)
O método da bolha, ou ordenação por flutuação, também é um algoritmo de ordenação. A ideia é percorrer o vector diversas vezes, a cada passagem fazendo flutuar para o topo o maior elemento da sequência. Essa movimentação lembra a forma como as bolhas sobem em um tanque com água, daí o nome do algoritmo [5].
void bubble_sort(int vetor[], int tamanho) {
int i, j, aux;
for(i=tamanho-1; i >= 1; i--) {
for(j=0; j < i ; j++) {
if(vetor[j]>vetor[j+1]) {
aux = vetor[j];
vetor[j] = vetor[j+1];
vetor[j+1] = aux;
}
}
}
}
Exercícios
- Analise o funcionamento de cada um dos algoritmos de ordenação a partir de testes de mesa.
- Implementar e testar os três algoritmos.
- Construa um programa que recebe dados pelo teclado e os armazene na forma de vetores de 10 posições. Em seguida ordenar os dados com os algoritmos de ordenação.
Referências
--Evandro.cantu (discussão) 11h18min de 2 de setembro de 2014 (BRT)