Ferramenta Gamificada

De Wiki Cursos IFPR Foz
Ir para navegaçãoIr para pesquisar

Ferramenta Gamificada

Equipe

Professore orientadores
  • Estevan Brandt Braz Costa
  • Alcione Benacchio
Aluno
  • Victor Hartur de Carvalho Blosquievis
Ano
  • 2017

Objetivo

Desenvolver uma gamificação e uma ferramenta para ser usada em empresas de desenvolvimento de software, aumentando o engajamento na produção de artefatos de qualidade e por consequência contribuindo no aumento da qualidade do produto final. A ferramenta visa também facilitar o feedback entre Programadores/Engenheiros de Software e Gerente de Qualidade.

Problema

O MPS-BR ou Melhoria de Processos do Software Brasileiro, é um modelo de qualidade de processo criado em 2003 pela Softex (Associação para Promoção da Excelência do Software Brasileiro) para melhorar a capacidade de desenvolvimento de software nas empresas brasileiras. Para a definição do MPS-BR levou em consideração normas e modelos internacionalmente reconhecidos como CMMI (Capability Maturity Model Integration), e nas normas ISO/IEC 12207 e ISO/IEC 15504 e na realidade do mercado brasileiro de software.

Os níveis de maturidade no modelo MPS-BR estabelecem patamares de evolução dos processos. O nível de maturidade em que se encontra uma organização permite prever o seu desempenho futuro ao executar um ou mais processos. O modelo define sete níveis de maturidade: A (Em Otimização), B (Gerenciado Quantitativamente), C (Definido), D (Largamente Definido), E (Parcialmente Definido), F (Gerenciado) e G (Parcialmente Gerenciado), sendo o nível G o primeiro a ser implementado e o nível A o nível máximo que a empresa poderá atingir. [1]

Proposta

  • Em desenvolvimento...

Público Alvo

O projeto se direciona ao seguinte público:

  • Em desenvolvimento...

Principais Funcionalidades

  • Em desenvolvimento...

Referências

  1. Blog da Qualidade, O que é o MPS-BR?, ([[1]])