Ferramenta Gamificada
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Ferramenta Gamificada
Equipe
- Professore orientadores
- Estevan Brandt Braz Costa
- Alcione Benacchio
- Aluno
- Victor Hartur de Carvalho Blosquievis
- Ano
- 2017
Objetivo
Desenvolver uma gamificação e uma ferramenta que auxilie nos seguintes pontos:
- Aumento no engajamento na produção de artefatos de qualidade;
- Aumento na qualidade do produto final;
Problema
Descrever o problema
- Em desenvolvimento...
Proposta
- Em desenvolvimento...
Público Alvo
O projeto se direciona ao seguinte público:
- Em desenvolvimento...
Principais Funcionalidades
- Em desenvolvimento...
Referências