Padronização dos Protocolos de Redes
Arquitetura Internet
A interconexão de computadores em rede envolve meios de transmissão, conectores e equipamentos físicos, que formam o hardware de rede, e também protocolos de comunicação, que formam o software de rede.
Durante os primeiros tempos das redes de computadores os diversos fabricantes trabalharam de forma separada no desenvolvimento de suas tecnologias, muitas delas incompatíveis entre si. Com o intuito de padronizar e permitir uma integração entre as diversas tecnologias, organismos internacionais de padronização definiram um modelo de referência para as redes de computadores, conhecido como modelo OSI (Open System Interconnection), com sete camadas de protocolos.
Todavia, o modelo OSI não teve sucesso comercial, uma vez que poucos produtos seguiram a risca as recomendações do modelo.
Com o sucesso da Web a partir do final dos anos 1990, a arquitetura Internet, definida pelo IETF (Internet Engineering Task Force) e padronizada em documentos chamados RFC (Request for Comments), tem sido utilizada como padrão de fato para as redes de computadores.
Modelo OSI: 7 camadas (Modelo OSI na Wikipédia) X Arquitetura Internet: 4 camadas X
==Funções das camadas da arquitetura Internet[1] ==
- Camada Enlace/Física
- Trata da comunicação entre nós vizinhos diretamente conectados por enlaces de comunicação.
- A camada enlace/física é responsável por transferir pacotes de dados entre dois computadores conectados em uma rede local, como uma rede local Ethernet ou uma rede local sem fio, bem como entre computadores conectados por um enlace ponto a ponto.
- Camada Rede
- Trata da comunicação host a host na Internet, envolvendo cada roteador do caminho entre o computador origem e o destino.
- O formato dos pacotes trocados entre hosts é definido pelo Protocolo IP (Internet Protocol) e utilizam um esquema de endereçamento global, conhecido como endereçamento IP. Além disto, a camada rede é responsável por realizar o roteamento dos pacotes pela malha de roteadores da Internet.
- Camada Transporte
- Trata da comunicação processo a processo, cada qual rodando em um host da Internet.
- Como em cada host podem haver mais de um processo rodando, a camada transporte organiza a multiplexação de aplicações entre os diversos processos, utilizando as chamadas portas.
- Dois protocolos de transporte são utilizados na Internet:
- TCP (Transmission Control Protocol): Protocolo orientado a conexão que implementa uma transferência de dados garantida (livre de erros) entre os processos de aplicação. É utilizado por aplicações como Web, Email, Transferência de Arquivos e outras;
- UDP (User Datagram Protocol): Protocolo não orientado a conexão, que implementa um transferência de dados tipo melhor esforço (sujeita a erros). É utilizado por aplicações como telefonia via Internet (VoIP) e outras.
- Camada Aplicação
- Define as regras para a troca de mensagens entre os processos de aplicação rodando em cada host.
- Cada aplicação da Internet utiliza um protocolo de aplicação próprio, por exemplo:
- HTTP (Hiper Text Transfer Protocol): Utilizado pela aplicação Web;
- SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): Utilizado pela aplicação correio eletrônico ou email.
- FTP (File Transfer Protocol): Utilizado pela aplicação de transferência de arquivos.
Referências
- ↑ KUROSE, J.F; ROSS K. W. Redes de Computadores e a Internet: Uma abordagem top-down, São Paulo: Pearson, 2010.
- Autoria
- Evandro Cantú / IFPR - Câmpus Foz do Iguaçu