Sistema Aedes Gamificado
Sistema Aedes Gamificado
Equipe
- Professor orientador
- Estevan Brandt Braz Costa
- Alcione Benacchio
- Alunos
- Caroline Severo Scherer
- Frederico Dellani Martinez
- Jeremy Gustavo Rauber
Introdução
Objetivo
Tranformar um sistema web gamificado já existente, de modo a disponibilizar a criação, edição e remoção de eventos (jogos) de combate à proliferação do mosquito Aedes Aegypti na cidade de Foz do Iguaçu. Além disto, colaborar-se-á com o serviço prestado pelo o Centro de Controle de Zoonoses (CCZ), órgão público municipal ao combate à Dengue.
Problema
Problemas diagnosticados em análise realizadas sobre dificuldades encontradas pelo praticantes de escalada em rocha.
- Deficiência na geração de conteúdo sobre escalada em rocha na internet;
- Guias de escalada impresso muito caros;
- Guias e blogs desatualizados; e
- Informações muito técnicas, não englobam toda a experiência do escalador.
Proposta
A proposta inicial do projeto que deve ser atingida ao final da disciplina:
- Desenvolver uma aplicação gamificada para criação e gerencimento de gincanas colaborativas ao combate ao mosquito Aedes Aegypt.
Público Alvo
O projeto se direciona ao seguinte público:
- Crianças residentes na cidade de Foz do Iguaçu.
- Pessoas ou entidades que desejam utilizar o sistema em um evento ou gincana de conscientização do combate ao mosquito da dengue.
Principais Funcionalidades
O projeto deverá apresentar as seguintes funcionalidades:
- Gerenciar usuários do tipo comum e mestre;
- Manter eventos;
- Manter registros fotográficos;
- Ranking de pontuação por evento;
- Gráficos e dashboard sobre pontuação dos usuários;
- Vídeos e Audiodescrição instrucionais das tarefas a serem realizadas;
- Exclusão e/ou banimento de usuário indisciplinado;
- Validação cadastro via e-mai.
Tecnologias a serem Utilizadas
Java EE - Versão: 1.8.0_144
Hibernate - Versão: 5.1.10.Final released
Eclipse - Versão: Oxygen Release (4.7.0)
MySQL - Versão: 5.7.17.0 - Community
Apache TomCat - Versão: 9.0.0.M17
Apache - Versão: 2.2
HTML - Versão: 5
CSS - Versão: 3
BootStrap - Versão: 3.3.7
JQuery - Versão: 3.2.1
Construct 2 - Versão: R233
[Jersey]
[GSON]
Lista de Requisitos
14/08/2017 Arquivo:LEVANTAMENTO DE REQUISITOS.pdf
Layout
Diagrama de Casos de Uso
Diagramas UML
14/08/2017 - Diagrama de máquina de estados.
Apresentações (Slides)
Código Desenvolvido
SQL p/ criar database: Arquivo:Create db aedes.txt
Track Record
Esta seção trata do desenvolvimento de atividades ao longo do projeto.
14/08/2017 - Criada lista de requisitos e Diagrama de máquina de estados.
18/08/2017 - Implementado diagrama MER e Query para gerar banco.
21/08/2017 - Atualizada a página da wiki.
24/08/2017
28/08/2017
31/08/2017
04/09/2017
07/09/2017 - Feriado \o/
11/09/2017
14/09/2017
18/09/2017
21/09/2017
25/09/2017 - Entrega Parcial 1
28/08/2017 - Entrega Parcial 1
02/10/2017
05/10/2017
09/10/2017
12/10/2017
16/10/2017
19/10/2017
23/10/2017
26/10/2017
30/10/2017
02/11/2017 - Feriado \o/
06/11/2017
09/11/2017
13/11/2017
16/11/2017
20/11/2017 - Submissão do Artigo para banca avaliadora via Moodle
23/11/2017
27/11/2017 - Apresentação e Entrega Final
30/11/2017 - Apresentação e Entrega Final
Referências