Sistema Aedes Gamificado

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Sistema Aedes Gamificado

Equipe

Professor orientador
  • Estevan Brandt Braz Costa
  • Alcione Benacchio
Alunos
  • Caroline Severo Scherer
  • Frederico Dellani Martinez
  • Jeremy Gustavo Rauber

Introdução

Objetivo

Complementar um sistema web gamificado já existente, de modo a auxiliar no combate à proliferação do mosquito Aedes aegypti na cidade de Foz do Iguaçu e colaborar com o serviço prestado pelo o Centro de Controle de Zoonoses (CCZ), órgão público municipal ao combate à Dengue.

Problema

Problemas diagnosticados em análise realizadas sobre dificuldades encontradas pelo praticantes de escalada em rocha.

  • Deficiência na geração de conteúdo sobre escalada em rocha na internet;
  • Guias de escalada impresso muito caros;
  • Guias e blogs desatualizados; e
  • Informações muito técnicas, não englobam toda a experiência do escalador.

Proposta

A proposta inicial do projeto do que deve ser atingida ao final da disciplina:

  • Desenvolver uma aplicação completa de gerenciamento de eventos e atividades para que criança.

Público Alvo

O projeto se direciona ao seguinte público:

  • Crianças residentes na cidade de Foz do Iguaçu.

Principais Funcionalidades

O projeto deverá apresentar as seguintes funcionalidades:

  • Gerenciar usuários do tipo comum e mestre.

Tecnologias a serem Utilizadas

Java
- Versão: 
Hibernate
- Versão: 
Eclipse
- Versão:
PostgreSQL
- Versão:
Apache TomCat
- Versão:

Lista de Requisitos

14/08/2017

Layout

Diagrama de Casos de Uso

Diagrama Entidade Relacional

Apresentações (Slides)

Código Desenvolvido

Referências