Programa Gerador de Tabelas Esportivas
De Wiki Cursos IFPR Foz
Este software permite a geração de tabelas esportivas para até 32 participantes.
O programa permite organizar competições em diferentes formatos, incluindo:
- Copa (fase de grupos seguido de eliminatória simples);
- Rodízio simples (todos contra todos);
- Eliminatória simples (mata mata).
Utilização do Programa
- Entrada dos jogadores
- O cadastro de jogadores (ou equipes) deve ser realizado através de um arquivo de texto, um nome em cada linha. Os nomes podem ter até 20 caracteres, sem acentos ou espaços.
- Caso haja um ranking dos jogadores para orientar a formação das tabelas para eliminatórias simples ou para composição de grupos no formato copa, a ordem dos jogadores no arquivo deve seguir a ordem do ranking.
- Execução do programa
- A execução do programa deve ser feira em um terminal de comandos, passando como parâmetro o arquivo com os jogadores cadastrados.
./tabelas jogadores.txt
- O programa solicita ao usuário as opções quanto ao formato das competições e orienta as escolhas em função do número de competidores.
- Tabelas da Competição
- O programa gera como saída o arquivo tabelas.txt, que contém os confrontos entre os jogadores.
- Caso a escolha tenha sido o formato copa, o programa gera os confrontos da fase de grupos e e os confrontos das partidas eliminatórias.
- O arquivo tabelas.txt pode ser editado com os resultados das competições.
Download do programa
O software foi desenvolvido em linguagem C para máquinas Linux. O código fonte do programa (abaixo) deve ser salvo com o nome tabelas.c e deve ser compilado com o comando:
gcc -o tabelas tabelas.c
//Programa Gerador de Tabelas Esportivas
//Desenvolvido por Evandro Cantú
//Instituto Federal do Paraná
//Foz do Iguaçu, outubro 2016
//Atualização: jun/2017
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
//rodizio: Função para determinar as partidas de um rodízio simples,
// com todos jogando contra todos.
// Recebe como parâmetro o número de jogadores e
// o vetor com os jogadores
void rodizio (int n, char jogadores[32][20])
{
char tabela[] = "Tabela.txt";
FILE *arq;
int c = 0;
int i, j;
arq = fopen(tabela, "a");
fprintf(arq, "\nPARTIDAS DO RODÍZIO: \n");
for (i=0;i<n;i++)
for (j=i+1;j<n;j++)
fprintf(arq, "%2d: %20s _ x _ %-20s\n", ++c, jogadores[i], jogadores[j]);
fclose(arq);
}
//matamata: Função para determinar as partidas de uma eliminatória simples.
// Recebe como parâmetro o número de jogadores e
// o vetor com os jogadores
void matamata (int n, char jogadores[32][20]);
//embaralhar: Função para embaralhar um vetor.
// Recebe como parâmetro o vetor com os jogadores
// a serem embaralhados e o tamanho do vetor.
void embaralhar(char vetor[32][20], int tamVetor)
{
int i;
char temp[20];
srand(time(NULL));
for (i = 0; i < tamVetor; i++)
{
int r = rand() %tamVetor;
strcpy(temp, vetor[i]);
strcpy(vetor[i], vetor[r]);
strcpy(vetor[r], temp);
}
}
//calExtra: Função auxiliar da função copa, permtindo verificar se
// há jogadores extra em um grupo, quando a divisão entre
// o número de jogadores e o número de grupos não é exata.
int calExtra (int *mod)
{
if (*mod > 0)
{
*mod = *mod - 1;
return (1);
}
return (0);
}
//copa: Função organizar a competição em grupos.
// Recebe como parâmetros o número de grupos (g), número de
// jogadores (n), número de classificados por grupo (nc) e
// o vetor com os jogadores.
void copa (int g, int n, int nc, char jogadores[32][20])
{
char tabela[] = "Tabela.txt";
FILE *arq;
char grupos[8][32][20];
int i, j;
int div, mod;
div = n / g; //Número mínimo de jogadores por GRUPO
mod = n % g; //Jogador(es) extra para alocar em GRUPO(s)
int ng; //Número de jogadores além dos cabeças de GRUPO
int extra[8];
int offset = 0;
arq = fopen(tabela, "a");
fprintf(arq, "\nCOMPETIÇÃO NO FORMATO COPA: \n");
fprintf(arq, "-> %d GRUPOS\n-> %d Classificados cada GRUPO\n", g, nc);
fprintf(arq, "\nCabeças de GRUPO e pré alocados pelo RANKING:\n");
for (i = 0; i < g; i++)
{
fprintf(arq, " Grupo %d", i+1);
}
fprintf(arq, "\n");
//Os cabeças de chave são incluídos na primeira posição de cada grupo.
for (i = 0; i < g; i++) //Cabeça de GRUPO
{
strcpy(grupos[i][0], jogadores[i]);
fprintf(arq, "%20s", grupos[i][0]);
}
fprintf(arq, "\n");
//Os próximos do ranking são incluídos na segunda posição de cada grupo,
//invertendo a ordem de inclusão nos grupos.
for (i = 0; i < g; i++) //Segundo integrante do GRUPO
{
strcpy(grupos[i][1], jogadores[2 * g - 1 - i]);
fprintf(arq, "%20s", grupos[i][1]);
}
fprintf(arq, "\n");
fclose(arq);
ng = n - 2 * g; //Número total de jogadores além dos cabeças de GRUPO
//e dos próximos do RANKING
//Retira cabeças de GRUPO e próximos do RANKING do vetor dos jogadores,
//pois já foram incluídos nos respectivos grupos.
for (i = 0; i < ng; i++)
strcpy(jogadores[i], jogadores[i + 2 * g]);
embaralhar(jogadores, ng); //Embaralha restantes
//Monta GRUPOS, verificado através da função callExtra se
//há jogadores extra em um grupo, quando a divisão entre
//o número de jogadores e o número de grupos não é exata.
for (j = 0; j < g; j++)
{
extra[j] = calExtra(&mod);
for (i = 0; i < ng/g + extra[j]; i++)
//Inclui jogadores nos grupos, além do cabeça de GRUPO
strcpy(grupos[j][i+2], jogadores[i + offset]);
//offset marca no vetor com os jogadores a posição do próximo
//jogador a ser incluídos no próximo GRUPO.
offset = offset + ng/g + extra[j];
arq = fopen(tabela, "a");
fprintf(arq, "\n+----------------------------------------------------+\n");
fprintf(arq, "\n+-----------------------------------------------+");
fprintf(arq, "\n| GRUPO %d: Jogadores | Vitórias | Saldo de Sets |", j + 1);
fprintf(arq, "\n+--------------------+----------+---------------+\n");
//Imprime os membros de cada GRUPO
for (i = 0; i < n/g + extra[j]; i++)
fprintf(arq, "|%19s | | |\n", grupos[j][i]);
fprintf(arq, "+-----------------------------------------------+\n");
fclose(arq);
//Chama a função rodízio para determinar as partidas do GRUPO
rodizio (n/g + extra[j], grupos[j]);
}
//Sequência de vetores de stgrings que definem a ordem dos
//confrontos para as Finais, considerando o número de grupos (g) e
//o número de classificados (c) por grupo.
char final2g2c[][20] = {
"1o Grupo 1 ________", "1o Grupo 2 ________",
"2o Grupo 1 ________", "2o Grupo 2 ________"};
char final2g3c[][20] = {
"1o Grupo 1 ________", "1o Grupo 2 ________", "2o Grupo 1 ________",
"2o Grupo 2 ________", "3o Grupo 1 ________", "3o Grupo 2 ________"};
char final3g2c[][20] = {
"1o Grupo 1 ________", "1o Grupo 2 ________", "1o Grupo 3 ________",
"2o Grupo 2 ________", "2o Grupo 3 ________", "2o Grupo 1 ________"};
char final3g3c[][20] = {
"1o Grupo 1 ________", "1o Grupo 2 ________", "1o Grupo 3 ________",
"2o Grupo 2 ________", "2o Grupo 3 ________", "2o Grupo 1 ________",
"3o Grupo 1 ________", "3o Grupo 2 ________", "3o Grupo 3 ________"};
char final4g2c[][20] = {
"1o Grupo 1 ________", "1o Grupo 2 ________", "1o Grupo 3 ________", "1o Grupo 4 ________",
"2o Grupo 2 ________", "2o Grupo 1 ________", "2o Grupo 4 ________", "2o Grupo 3 ________"};
char final4g3c[][20] = {
"1o Grupo 1 ________", "1o Grupo 2 ________", "1o Grupo 3 ________", "1o Grupo 4 ________",
"2o Grupo 2 ________", "2o Grupo 1 ________", "2o Grupo 4 ________", "2o Grupo 3 ________",
"3o Grupo 2 ________", "3o Grupo 1 ________", "3o Grupo 4 ________", "3o Grupo 3 ________"};
char final6g2c[][20] = {
"1o Grupo 1 ________", "1o Grupo 2 ________", "1o Grupo 3 ________",
"1o Grupo 4 ________", "1o Grupo 5 ________", "1o Grupo 6 ________",
"2o Grupo 4 ________", "2o Grupo 3 ________", "2o Grupo 6 ________",
"2o Grupo 5 ________", "2o Grupo 1 ________", "2o Grupo 2 ________"};
char final8g2c[][20] = {
"1o Grupo 1 ________", "1o Grupo 2 ________", "1o Grupo 3 ________", "1o Grupo 4 ________",
"1o Grupo 5 ________", "1o Grupo 6 ________", "1o Grupo 7 ________", "1o Grupo 8 ________",
"2o Grupo 2 ________", "2o Grupo 1 ________", "2o Grupo 4 ________", "2o Grupo 3 ________",
"2o Grupo 6 ________", "2o Grupo 5 ________", "2o Grupo 8 ________", "2o Grupo 7 ________"};
switch (g)
{
case 2:
if (nc == 2)
matamata(g * nc, final2g2c);
if (nc == 3)
matamata(g * nc, final2g3c);
break;
case 3:
if (nc == 2)
matamata(g * nc, final3g2c);
if (nc == 3)
matamata(g * nc, final3g3c);
break;
case 4:
if (nc == 2)
matamata(g * nc, final4g2c);
if (nc == 3)
matamata(g * nc, final4g3c);
break;
case 6:
matamata(g * nc, final6g2c);
break;
case 8:
matamata(g * nc, final8g2c);
break;
}
}
int main(int argc, char *argv[])
//Arquivo com jogadores pode ser fornecido como parâmetro
{
char jogador[20];
char jogadores[32][20];
int n = 0; //número de jogadores cadastrados
int g = 0; //número de grupos
int nc = 2; //Número de classificados por GRUPO
int i;
char resposta;
int tam;
char arquivo[20];
char tabela[] = "Tabela.txt";
if (argc == 1)
{
printf("\nCADASTRO DE JOGADORES\n");
printf("\nEntre com NOME DO ARQUIVO com os jogadores:\n");
fgets(arquivo, sizeof(arquivo), stdin);
tam = strlen(arquivo);
if (arquivo[tam - 1] == '\n')
arquivo[tam - 1] = '\0';
}
else
{
strcpy (arquivo, argv[1]);
}
FILE *arq;
arq = fopen(arquivo, "r");
if(arq == NULL) {
printf("\nNao foi possivel abrir o arquivo!\n");
printf("\nConfira se o nome do arquivo está correto, incluindo a extensão txt.\n");
return(1);}
else
//Monta vetor com os jogadores
while( (fscanf(arq,"%s\n", jogador))!=EOF )
{
strcpy(jogadores[n], jogador);
n++;
}
fclose(arq);
arq = fopen(tabela, "w");
fprintf(arq, "\n+----------------------------------------------------+\n");
fprintf(arq, "\n PROGRAMA GERADOR DE TABELAS ESPORTIVAS\n");
fprintf(arq, "\n+----------------------------------------------------+\n");
fprintf(arq, "\n Data da Competição: %s \n", __DATE__);
fprintf(arq, "\n+----------------------------------------------------+\n");
//Imprime jogadores cadastrados
fprintf(arq, "\nJOGADORES CADASTRADOS:\n");
for (i=0; i<n; i++)
{
printf("%2d: %-20s\n", i + 1, jogadores[i]);
fprintf(arq, "%2d: %-20s\n", i + 1, jogadores[i]);
}
fclose(arq);
//Pergunta sobre formato do sorteio
printf("\nESCOLHA FORMATO DO SORTEIO: \n");
printf(" (R) Manter ordem de RANKING ou CABEÇAS DE CHAVE (embaralhando demais)\n");
printf(" (S) SORTEAR e embaralhar TODOS os jogadores\n");
scanf (" %c",&resposta);
while (resposta != 's' && resposta != 'S' &&
resposta != 'r' && resposta != 'R') {
printf("\nESCOLHA FORMATO DO SORTEIO: \n");
printf(" (R) Manter ordem de RANKING ou CABEÇAS DE CHAVE (embaralhando demais)\n");
printf(" (S) SORTEAR e embaralhar TODOS os jogadores\n");
scanf (" %c",&resposta);}
if (resposta == 's' || resposta == 'S')
embaralhar(jogadores, n);
//Pergunta sobre formato da competição
printf("\nESCOHA FORMATO DA COMPETIÇÃO: \n");
if (n >= 6 && n <= 32)
printf(" (C) Copa: Grupos + Fase Final (De 6 a 32 jogadores)\n");
printf(" (R) Rodízio simples (Até 5 jogadores)\n");
printf(" (E) Eliminatória simples (Até 16 jogadores)\n");
scanf (" %c",&resposta);
while (resposta != 'c' && resposta != 'C' &&
resposta != 'r' && resposta != 'R' &&
resposta != 'e' && resposta != 'e') {
if (n >= 6 && n <= 32)
printf(" (C) Copa: Grupos + Fase Final (De 6 a 32 jogadores)\n");
printf(" (R) Rodízio simples (Até 5 jogadores)\n");
printf(" (E) Eliminatória simples (Até 16 jogadores)\n");
scanf (" %c",&resposta);
}
if (resposta == 'r' || resposta == 'R')
//Chama função rodizio
rodizio (n, jogadores);
if (resposta == 'e' || resposta == 'E')
//Chama função matamata
matamata(n, jogadores);
if (resposta == 'c' || resposta == 'C')
{
//Pergunta sobre número de GRUPOS
printf("\n Escolha quantos GRUPOS: \n");
printf(" (2) Dois GRUPOS (Até 10 jogadores)\n");
printf(" (3) Três GRUPOS (De 9 a 12 jogadores)\n");
printf(" (4) Quatro GRUPOS (De 12 a 17 jogadores)\n");
printf(" (6) Seis GRUPOS (De 18 a 24 jogadores)\n");
printf(" (8) Oito GRUPOS (De 24 a 32 jogadores)\n");
scanf (" %c",&resposta);
while (resposta != '2' && resposta != '3' &&
resposta != '4' && resposta != '6' &&
resposta != '8') {
printf("\n Escolha quantos GRUPOS: \n");
printf(" (2) Dois GRUPOS (Até 10 jogadores)\n");
printf(" (3) Três GRUPOS (De 9 a 12 jogadores)\n");
printf(" (4) Quatro GRUPOS (De 12 a 17 jogadores)\n");
printf(" (6) Seis GRUPOS (De 18 a 24 jogadores)\n");
printf(" (8) Oito GRUPOS (De 24 a 32 jogadores)\n");
scanf (" %c",&resposta);}
if (resposta == '2' || resposta == '3'|| resposta == '4')
{
if (resposta == '2')
g = 2;
if (resposta == '3')
g = 3;
if (resposta == '4')
g = 4;
//Pergunta sobre número de classificados por GRUPO
printf("\n Escolha número de classificados por GRUPO: \n");
printf(" (2) Dois\n");
printf(" (3) Três\n");
scanf (" %c",&resposta);
while (resposta != '2' && resposta != '3'){
printf("\n Escolha número de classificados por GRUPO: \n");
printf(" (2) Dois\n");
printf(" (3) Três\n");
scanf (" %c",&resposta);}
if (resposta == '2')
nc = 2;
if (resposta == '3')
nc = 3;
}
if (resposta == '4')
g = 4;
if (resposta == '6')
g = 6;
if (resposta == '8')
g = 8;
//Chama função copa
copa(g, n, nc, jogadores);
}
arq = fopen(tabela, "a");
fprintf(arq, "\n+----------------------------------------------------+\n");
fprintf(arq, "\n Programa desenvolvido por: Evandro Cantú");
fprintf(arq, "\n Contato: evandro.cantu@ifpr.edu.br");
fclose(arq);
return(0);
}
//matamata: Função para determinar as partidas de uma eliminatória simples.
// Recebe como parâmetro o número de jogadores e
// o vetor com os jogadores
void matamata (int n, char jogadores[32][20])
{
char tabela[] = "Tabela.txt";
FILE *arq;
arq = fopen(tabela, "a");
fprintf(arq, "\n+----------------------------------------------------+\n");
fprintf(arq, "\nPARTIDAS ELIMINATÓRIAS: \n");
switch (n)
{
case 2:
fprintf(arq, "\n%20s ----+", jogadores[0]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+\n", jogadores[1]);
break;
case 3:
fprintf(arq, "\n%18sSF F\n","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+", jogadores[0]);
fprintf(arq, "\n%20s |----","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |", jogadores[2]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+\n", jogadores[1]);
break;
case 4:
fprintf(arq, "\n%20s SF F\n","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+", jogadores[0]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |", jogadores[3]);
fprintf(arq, "\n%20s |----","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |", jogadores[2]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+\n", jogadores[1]);
break;
case 5:
fprintf(arq, "\n%18sQF SF F\n","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+", jogadores[0]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | |", jogadores[4]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |----", jogadores[3]);
fprintf(arq, "\n%20s | ","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+ |", jogadores[2]);
fprintf(arq, "\n%25s |----+","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+\n", jogadores[1]);
break;
case 6:
fprintf(arq, "\n%18sQF SF F\n","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+", jogadores[0]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | |", jogadores[4]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |", jogadores[3]);
fprintf(arq, "\n%20s |----","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |", jogadores[2]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | |", jogadores[5]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+\n", jogadores[1]);
break;
case 7:
fprintf(arq, "\n%18sQF SF F\n","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+", jogadores[0]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | |", jogadores[4]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |", jogadores[3]);
fprintf(arq, "\n%20s |---","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |", jogadores[2]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | |", jogadores[5]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |", jogadores[6]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+\n", jogadores[1]);
break;
case 8:
fprintf(arq, "\n%20s QF SF F\n","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+", jogadores[0]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |", jogadores[7]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | |", jogadores[4]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |", jogadores[3]);
fprintf(arq, "\n%20s |----","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |", jogadores[2]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | |", jogadores[5]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |", jogadores[6]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+\n", jogadores[1]);
break;
case 9:
//matamata 5
fprintf(arq, "\n%18sOF QF SF F\n","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+", jogadores[0]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | |", jogadores[8]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |----+", jogadores[7]);
fprintf(arq, "\n%20s | |","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+ | |", jogadores[4]);
fprintf(arq, "\n%25s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+ |----", jogadores[3]);
fprintf(arq, "\n%25s |","");
//matamata 4
fprintf(arq, "\n%25s ----+ |", jogadores[2]);
fprintf(arq, "\n%25s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+ | |", jogadores[5]);
fprintf(arq, "\n%25s |----+","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+ |", jogadores[6]);
fprintf(arq, "\n%25s |----+","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+\n", jogadores[1]);
break;
case 10:
//matamata 5
fprintf(arq, "\n%18sOF QF SF F\n","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+", jogadores[0]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | |", jogadores[8]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |----+", jogadores[7]);
fprintf(arq, "\n%20s | |","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+ | |", jogadores[4]);
fprintf(arq, "\n%25s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+ |", jogadores[3]);
fprintf(arq, "\n%25s |----","");
//matamata 5
fprintf(arq, "\n%25s ----+ |", jogadores[2]);
fprintf(arq, "\n%25s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+ | |", jogadores[5]);
fprintf(arq, "\n%25s | |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |----+", jogadores[6]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | |", jogadores[9]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+\n", jogadores[1]);
break;
case 11:
//matamata 5
fprintf(arq, "\n%18sOF QF SF F\n","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+", jogadores[0]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | |", jogadores[8]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |----+", jogadores[7]);
fprintf(arq, "\n%20s | |","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+ | |", jogadores[4]);
fprintf(arq, "\n%25s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+ |", jogadores[3]);
fprintf(arq, "\n%25s |----","");
//matamata 6
fprintf(arq, "\n%25s ----+ |", jogadores[2]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | | |", jogadores[10]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ | |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | | ", jogadores[5]);
fprintf(arq, "\n%20s | |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |----+", jogadores[6]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | |", jogadores[9]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+\n", jogadores[1]);
break;
case 12:
//matamata 6
fprintf(arq, "\n%18sOF QF SF F\n","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+", jogadores[0]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | |", jogadores[8]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |----+", jogadores[7]);
fprintf(arq, "\n%20s | |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | |", jogadores[4]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ | |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | | |", jogadores[11]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+ |", jogadores[3]);
fprintf(arq, "\n%20s |-----","");
//matamata 6
fprintf(arq, "\n%25s ----+ |", jogadores[2]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | | |", jogadores[10]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ | |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | | ", jogadores[5]);
fprintf(arq, "\n%20s | |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |----+", jogadores[6]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | |", jogadores[9]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+\n", jogadores[1]);
break;
case 13:
//matamata 7
fprintf(arq, "\n%18sOF QF SF F\n","");
fprintf(arq, "\n%25s ----+", jogadores[0]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | |", jogadores[7]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |----+", jogadores[8]);
fprintf(arq, "\n%20s | |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | |", jogadores[4]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ | |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | | |", jogadores[11]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ | |", jogadores[12]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ |","");
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |-----", jogadores[3]);
fprintf(arq, "\n%20s |","");
//matamata 6
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fprintf(arq, "\n%20s ----+ | | |", jogadores[10]);
fprintf(arq, "\n%20s |----+ | |","");
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case 14:
//matamata 7
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//matamata 7
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case 15:
//matamata 7
fprintf(arq, "\n%18sOF QF SF F\n","");
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//matamata 8
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case 16:
//matamata 8
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//matamata 8
fprintf(arq, "\n%20s ----+ |", jogadores[2]);
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fprintf(arq, "\n%20s ----+\n", jogadores[1]);
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}
fclose(arq);
}