TADS:Introdução a Computação: mudanças entre as edições
De Wiki Cursos IFPR Foz
Ir para navegaçãoIr para pesquisar
(→Ementa) |
(→Ementa) |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
= INF 101 - Introdução a Computação = | |||
== Carga Horária == | |||
60 horas -> 72 aulas (48 teóricas + 24 práticas) | |||
== Objetivos == | |||
Fornecer subsídios para o aluno conhecer e compreender os conceitos básicos da área de informática, computação e redes de computadores. | |||
== Ementa == | == Ementa == | ||
*As novas tecnologias da informação e comunicação na sociedade contemporânea. | *As novas tecnologias da informação e comunicação na sociedade contemporânea. | ||
Linha 14: | Linha 22: | ||
*Fundamentos das redes de computadores e da Internet. | *Fundamentos das redes de computadores e da Internet. | ||
*Convergência das redes e aplicações multimídia. | *Convergência das redes e aplicações multimídia. | ||
== Semestre 2014-1 == |
Edição das 19h36min de 7 de fevereiro de 2014
INF 101 - Introdução a Computação
Carga Horária
60 horas -> 72 aulas (48 teóricas + 24 práticas)
Objetivos
Fornecer subsídios para o aluno conhecer e compreender os conceitos básicos da área de informática, computação e redes de computadores.
Ementa
- As novas tecnologias da informação e comunicação na sociedade contemporânea.
- O computador e a internet como ferramentas de trabalho e desenvolvimento para o profissional de informática.
- Histórico dos computadores e das redes de computadores.
- Informação digital e sua representação: códigos digitais, sistemas numéricos e aritmética computacional.
- Arquitetura e componentes básicos do hardware computador.
- Elementos da lógica digital: portas lógicas, flip-flops e suas aplicações.
- Memória do computador.
- Estrutura e funções do processador.
- Dispositivos de entrada e saída do computador.
- Interfaces e transmissão de dados serial e paralela.
- O software do computador: sistemas operacionais e aplicações.
- Linguagens de programação e sistemas de desenvolvimento de software.
- Fundamentos das redes de computadores e da Internet.
- Convergência das redes e aplicações multimídia.