App Inventor: Introducao: mudanças entre as edições

De Wiki Cursos IFPR Foz
Ir para navegaçãoIr para pesquisar
Sem resumo de edição
Linha 21: Linha 21:
==Exemplo de aplicação==
==Exemplo de aplicação==


==Plano Inclinado==


Quando colocamos um '''corpo''' sobre um '''plano inclinado''', '''sem atrito''', o corpo deslizará para baixo no plano pela ação da '''gravidade'''.
No '''plano inclinado''' a '''força gravitacional''' atua com duas componentes:
*'''Força perpendicular ao plano''' (m g cosΘ):  esta componente tem intensidade igual, porém sentido oposto à força normal N exercida pelo plano sobre o objeto. Não há movimento perpendicular ao plano;
*'''Força paralela ao plano'''  (m g senΘ), responsável por fazer o objeto deslizar para baixo no plano inclinado.
[[Arquivo:PlanoInclinado.png]]<ref>https://pt.wikipedia.org/wiki/Plano_inclinado</ref>
;Aceleração do corpo no plano inclinado: O '''corpo''' vai deslizar para baixo no '''plano inclinado''' com '''aceleração''':
a = g sen&Theta;
O '''movimento do corpo''', portando, segue as características do '''MRUV''':
s = s0 + v0 t + a t<sup>2</sup> / 2
:ou, considerando s0 = 0, v0 = 0 e a = g sen&Theta;:
s = g sen&Theta; t<sup>2</sup> / 2
==Simulação de um Plano Inclinado na tela do dispositivo móvel==
Vamos construir uma '''aplicação''' para o dispositivo móvel que simule um '''plano inclinado'''. Para tal, vamos utilizar o '''sensor de 0rientação''' do dispositivo móvel, o qual oferece informações sobre a '''orientação tridimensional''' da tela do dispositivo.
===Sensor de Orientação do AppInventor===
O '''Sensor de Orientação''' oferece informações sobre a '''orientação tridimensional''' do dispositivo móvel através de três parâmetros:
;Rolagem: Ângulo de '''inclinação lateral''' do dispositivo:
:*'''0 grau''' com o dispositivo '''nivelado''';
:*Aumenta para '''90 graus''' a medida que o '''lado direito''' é levantado;
:*Diminui para '''-90 graus''' a medida que o '''lado esquerdo''' é levantado.
;Altura: Ângulo de '''inclinação longitudinal''' do dispositivo:
:*'''0 grau''' com o dispositivo '''nivelado''';
:*Aumenta para '''90 graus''' a medida que o '''topo''' do dispositivo é levantado;
:*Diminui para '''-90 graus''' a medida que a '''base''' do dispositivo é levantada.
;Azimute: Ângulo orientação em relação ao '''norte magnético da terra''':
:*'''0 grau''' quando o dispositivo aponta para o '''norte''';
:*'''90 graus''' quando o dispositivo aponta para o '''leste''';
:*'''180 graus''' quando o dispositivo aponta para o '''sul''';
:*'''270 graus''' quando o dispositivo aponta para o '''oeste'''.
====Exercício====
Construa com o '''AppInventor''' um aplicativo utilizando o '''Sensor de Orientação''' e a guia '''Desenho e Animação''', utilizando uma '''Pintura''' de fundo de tela e uma '''Bola''' que funcione da seguinte forma:
*'''Quando a tela for tocada''', mover a '''Bola''' para a '''coordenada''' da tela que foi tocada;
*'''Quando o celular for movimentado''', utilizar os '''ângulos''' relativos a '''Rolagem''' e '''Altura''' para que a '''Bola''' se movimente na tela de acordo com as '''relações matemáticas''' da física relativas a um '''Plano Inclinado'''.


==Referências==
==Referências==
Linha 73: Linha 27:


----
----
--[[Usuário:Evandro.cantu|Evandro.cantu]] ([[Usuário Discussão:Evandro.cantu|discussão]]) 09h18min de 28 de setembro de 2017 (BRT)
[[Usuário:Evandro.cantu|Evandro.cantu]] ([[Usuário Discussão:Evandro.cantu|discussão]]) 20h23min de 6 de novembro de 2023 (UTC)
----
----


[[Categoria:App Inventor]] [[Categoria:LabMaker]] [[Categoria:Informática Aplicada ao Ensino de Física]]
[[Categoria:App Inventor]] [[Categoria:LabMaker]] [[Categoria:Informática Aplicada ao Ensino de Física]]

Edição das 20h23min de 6 de novembro de 2023

Introdução ao App Inventor

O App Inventor[1] é um ambiente de programação, desenvolvido no MIT, que permite a qualquer pessoa desenvolver aplicativos para smartphones e tablets.

Acessando o ambiente de programação do App Inventor

A programação utilizando o App Inventor é realizada de forma online a partir do link App Inventor e necessita que o usuário realize um cadastro com uma conta de e-mail do gmail (ex.: seunome@gmail.com).

Uma vez iniciado um novo projeto, o ambiente de programação do App Inventor apresenta duas área de trabalho:

  • Designer: utilizada para projetar a interface do aplicativo, e permite incluir elementos como a tela de fundo, botões, caixas de seleção, legendas etc;
  • Blocos: utilizada para construir a lógica de programação do sistema, podendo incluir estruturas de controle, funções lógicas e matemáticas e outras.

Acessando a aplicação desenvolvida no smartphone

Para testar ou instalar uma aplicação desenvolvida com o App Inventor em um smartphone é necessário instalar o aplicativo MIT AI2 Companion disponível no Google Play Store para dispositivos Android (também disponível para iOS).

Teste de uma aplicação
No ambiente de programação pode-se utilizar a opção Conectar/Assistente AI, a qual vai gerar um QR code que deve ser lido pelo aplicativo MIT AI2 Companion.
Instalação de uma aplicação
No ambiente de programação deve-se utilizar a opção Compilar, a qual vai gerar um QR code que deve ser lido pelo aplicativo MIT AI2 Companion.
A opção de Compilar também permite gerar um arquivo com a extensão .apk para posteriormente instalada no smartphone.

Exemplo de aplicação

Referências


Evandro.cantu (discussão) 20h23min de 6 de novembro de 2023 (UTC)