App Inventor: mudanças entre as edições
De Wiki Cursos IFPR Foz
Ir para navegaçãoIr para pesquisar
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 5: | Linha 5: | ||
== Introdução ao App Inventor == | == Introdução ao App Inventor == | ||
App Inventor é um serviço '''''gratuito''''' e '''''online''''' que permite criar aplicativos móveis usando uma linguagem de programação baseada em '''''blocos'''''. | |||
É uma ferramenta que facilita a criação de aplicativos em um tempo significativamente menor do que os ambientes de programação tradicionais. | |||
Você acessa o App Inventor usando um navegador da web (Chrome, Firefox, Safari). | |||
Acesse: https://appinventor.mit.edu/ | Acesse: https://appinventor.mit.edu/ | ||
[[Image:appInventor.png | 450 px]] | |||
A tela inicial do Scratch apresenta quatro '''janelas''' que formam o '''ambiente de desenvolvimento''' do Scratch: | A tela inicial do Scratch apresenta quatro '''janelas''' que formam o '''ambiente de desenvolvimento''' do Scratch: | ||
Linha 17: | Linha 20: | ||
:;Área de criação de personagens e cenários: Permite a criação de '''personagens''' e dos '''cenários''' para o palco. | :;Área de criação de personagens e cenários: Permite a criação de '''personagens''' e dos '''cenários''' para o palco. | ||
== | ==Acessando o App Inventor== |
Edição das 16h01min de 18 de outubro de 2023
App Inventor
O MIT App Inventor[1] é um ambiente de programação visual e intuitivo que permite criar aplicativos totalmente funcionais para telefones Android, iPhones e tablets Android/iOS.
Introdução ao App Inventor
App Inventor é um serviço gratuito e online que permite criar aplicativos móveis usando uma linguagem de programação baseada em blocos. É uma ferramenta que facilita a criação de aplicativos em um tempo significativamente menor do que os ambientes de programação tradicionais.
Você acessa o App Inventor usando um navegador da web (Chrome, Firefox, Safari).
Acesse: https://appinventor.mit.edu/
A tela inicial do Scratch apresenta quatro janelas que formam o ambiente de desenvolvimento do Scratch:
- Menus de comandos
- Reúne os comandos em grupos: Movimento, Aparência, Som, Caneta, Controle, Sensores, Operadores e Variáveis.
- Área de programação
- Onde será construída a lógica do programa, os trajes utilizados pelos personagens e sons que serão utilizados.
- Palco
- Área que mostra a execução do programa, na forma de animação.
- Área de criação de personagens e cenários
- Permite a criação de personagens e dos cenários para o palco.