Arduino: MQTT: mudanças entre as edições
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==Exemplo: MQTT e Arduino== | |||
<syntaxhighlight lang="c"> | |||
/* | |||
Baseado no exemplo da bilbioteca PubSubClient.h: Basic MQTT example | |||
Exemplo: MQTT com Arduíno e Mosquitto: | |||
Anunciar status do Arduino, receber comando para led e publicar status do led. | |||
Este sketch demonstra a comunicação de um Arduino com um brocker Mosquitto usando MQTT: | |||
- conecta ao brocker e informa lastWill para o tópico "status" com mensagem "off-line" | |||
(será publicada caso o Arduino seja desconectado involuntariamente); | |||
- publica para o tópico "status" a mensagem "on-line" anunciando que está ativo; | |||
- subscreve o tópico "led" para receber comandos para um led; | |||
- caso receba mensagem para o tópico "led", aciona o led conforme comando recebido | |||
e publica para o tópico "ledStatus" o estado do led após o comando. | |||
*/ | |||
#include <SPI.h> | |||
#include <Ethernet.h> | |||
#include <PubSubClient.h> | |||
// Endereçamento IP utilizado para o cliente e servidor | |||
byte mac[] = { 0xDE, 0xED, 0xBA, 0xFE, 0xFE, 0xED }; | |||
IPAddress ip(192, 168, 0, 30); | |||
IPAddress server(192, 168, 0, 13); | |||
EthernetClient ethClient; | |||
PubSubClient client(ethClient); | |||
//Função callback chamada quando uma mensagem for recebida para subscrições: | |||
void callback(char* topic, byte* payload, unsigned int length) { | |||
Serial.print("message arrived ["); | |||
Serial.print(topic); | |||
Serial.print("] "); | |||
for (int i=0;i<length;i++) { | |||
Serial.print((char)payload[i]); | |||
} | |||
Serial.println(); | |||
//comanda o "led" e publica "ledStatus" | |||
if (length == 2 and !strncmp((char*)payload, "on", length)) { | |||
digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH); | |||
client.publish("ledStatus", "ON"); | |||
} else if (length == 3 and !strncmp((char*)payload, "off", length)) { | |||
digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW); | |||
client.publish("ledStatus", "OFF"); | |||
} else { | |||
client.publish("ledStatus", "NOT CHANGE"); | |||
} | |||
} | |||
void setup() | |||
{ | |||
Serial.begin(57600); | |||
client.setServer(server, 1883); | |||
client.setCallback(callback); | |||
Ethernet.begin(mac, ip); | |||
delay(5000); // Allow the hardware to sort itself out | |||
delay(10000); | |||
} | |||
void loop(){ | |||
// Aguarda conexão | |||
while (!client.connected()) { | |||
Serial.print("Attempting MQTT connection..."); | |||
//Mensagem lastWill | |||
byte willQoS = 0; | |||
const char* willTopic = "status"; | |||
const char* willMessage = "off-line"; | |||
boolean willRetain = true; | |||
//Conexão | |||
if (client.connect("arduinoClient", willTopic, willQoS, willRetain, willMessage)) { | |||
Serial.println("connected"); | |||
//Uma vez conectado publica status | |||
char* message = "on-line"; | |||
int length = strlen(message); | |||
boolean retained = true; //Retain message | |||
client.publish("status", (byte*)message, length, retained); | |||
// ... and resubscribe | |||
client.subscribe("led"); | |||
} else { | |||
Serial.print("failed, rc="); | |||
Serial.print(client.state()); | |||
Serial.println(" try again in 5 seconds"); | |||
delay(5000); | |||
} | |||
} | |||
//Uma vez conectado client.loop() deve ser chamada periodicamente para manter conexão | |||
//e aguardar recebimento de mensagens | |||
client.loop(); | |||
} | |||
</syntaxhighlight> | |||
==Referências== | ==Referências== |
Edição das 13h25min de 16 de abril de 2020
MQTT e Arduino
O suporte para MQTT para Arduíno é provido por uma biblioteca que pode ser obtida em: https://github.com/knolleary/pubsubclient .
Uma boa descrição do uso da biblioteca PubSubClient.h pode ser encontrada em: [1]
Para interagir com a rede é necessário um shild Ethernet colocado sobre a placa Arduíno.
- Limitações do MQTT para Arduíno
- Suporta somente publicações com QoS=0 e subscrições com QoS=0 ou QoS=1.
- Suporta somente CleanSessions devido a limitação de memória.
- Tamanho máximo de mensagem com 128 bytes por default.
- Intervalo de keep alive de 15 s por default.
- Os dois últimos parâmetros podem ser alterados na biblioteca PubSubClient.h:
- MQTT_MAX_PACKET_SIZE
- MQTT_KEEPALIVE
- Hardware compatível
- Shield Ethernet
- Arduíno Ethernet
- Arduíno Yun
- Arduíno Wifi
- ESP8266
- ESP32
Exemplo: MQTT e Arduino
/*
Baseado no exemplo da bilbioteca PubSubClient.h: Basic MQTT example
Exemplo: MQTT com Arduíno e Mosquitto:
Anunciar status do Arduino, receber comando para led e publicar status do led.
Este sketch demonstra a comunicação de um Arduino com um brocker Mosquitto usando MQTT:
- conecta ao brocker e informa lastWill para o tópico "status" com mensagem "off-line"
(será publicada caso o Arduino seja desconectado involuntariamente);
- publica para o tópico "status" a mensagem "on-line" anunciando que está ativo;
- subscreve o tópico "led" para receber comandos para um led;
- caso receba mensagem para o tópico "led", aciona o led conforme comando recebido
e publica para o tópico "ledStatus" o estado do led após o comando.
*/
#include <SPI.h>
#include <Ethernet.h>
#include <PubSubClient.h>
// Endereçamento IP utilizado para o cliente e servidor
byte mac[] = { 0xDE, 0xED, 0xBA, 0xFE, 0xFE, 0xED };
IPAddress ip(192, 168, 0, 30);
IPAddress server(192, 168, 0, 13);
EthernetClient ethClient;
PubSubClient client(ethClient);
//Função callback chamada quando uma mensagem for recebida para subscrições:
void callback(char* topic, byte* payload, unsigned int length) {
Serial.print("message arrived [");
Serial.print(topic);
Serial.print("] ");
for (int i=0;i<length;i++) {
Serial.print((char)payload[i]);
}
Serial.println();
//comanda o "led" e publica "ledStatus"
if (length == 2 and !strncmp((char*)payload, "on", length)) {
digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH);
client.publish("ledStatus", "ON");
} else if (length == 3 and !strncmp((char*)payload, "off", length)) {
digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW);
client.publish("ledStatus", "OFF");
} else {
client.publish("ledStatus", "NOT CHANGE");
}
}
void setup()
{
Serial.begin(57600);
client.setServer(server, 1883);
client.setCallback(callback);
Ethernet.begin(mac, ip);
delay(5000); // Allow the hardware to sort itself out
delay(10000);
}
void loop(){
// Aguarda conexão
while (!client.connected()) {
Serial.print("Attempting MQTT connection...");
//Mensagem lastWill
byte willQoS = 0;
const char* willTopic = "status";
const char* willMessage = "off-line";
boolean willRetain = true;
//Conexão
if (client.connect("arduinoClient", willTopic, willQoS, willRetain, willMessage)) {
Serial.println("connected");
//Uma vez conectado publica status
char* message = "on-line";
int length = strlen(message);
boolean retained = true; //Retain message
client.publish("status", (byte*)message, length, retained);
// ... and resubscribe
client.subscribe("led");
} else {
Serial.print("failed, rc=");
Serial.print(client.state());
Serial.println(" try again in 5 seconds");
delay(5000);
}
}
//Uma vez conectado client.loop() deve ser chamada periodicamente para manter conexão
//e aguardar recebimento de mensagens
client.loop();
}
Referências
- ↑ Nick O’Leary. Arduino PubSubClient - MQTT Client Library Encyclopedia, September 13, 2015 https://www.hivemq.com/blog/mqtt-client-library-encyclopedia-arduino-pubsubclient/
Evandro.cantu (discussão) 11h16min de 13 de abril de 2020 (-03)