Robotica: mudanças entre as edições

De Wiki Cursos IFPR Foz
Ir para navegaçãoIr para pesquisar
Linha 5: Linha 5:
e da modalidade Seguidor de Linha da [https://www.robocore.net/upload/attachments/robocore__regras_seguidor_de_linha_165.pdf '''RoboCore'''].
e da modalidade Seguidor de Linha da [https://www.robocore.net/upload/attachments/robocore__regras_seguidor_de_linha_165.pdf '''RoboCore'''].


;Professores orientadores 2017:  
;Professores orientadores 2018:  
*[[Usuário:Evandro.cantu|Evandro Cantú]]  
*[[Usuário:Evandro.cantu|Evandro Cantú]]  
*Jesus Segantine
*Jesus Segantine


===Equipes de Robótica Lego Mindstorms 2017===
===Equipes de Robótica Lego Mindstorms 2018===
;Equipe 1:
*Joshua Binotto (2<sup>o</sup> Informática)
*Luiz Henrique Rodrigues (2<sup>o</sup> Informática)
*Rodrigo Leal (2<sup>o</sup> Informática)
*Vitor Müller (2<sup>o</sup> Informática)
 
;Equipe 2:
*Matheus Brustolin (2<sup>o</sup> Informática)
*Pedro Henrique Fagundes (2<sup>o</sup> Informática)
*Pedro Henrique Zucco (2<sup>o</sup> Informática)
*Yan Diogo Marafon (2<sup>o</sup> Informática)
 
;Equipe 2:
*Matheus Brustolin (2<sup>o</sup> Informática)
*Pedro Henrique Fagundes (2<sup>o</sup> Informática)
*Pedro Henrique Zucco (2<sup>o</sup> Informática)
*Yan Diogo Marafon (2<sup>o</sup> Informática)
 
;Equipe 3:
*Fares Solibie (2<sup>o</sup> Informática)
*Gabriel Felipe (2<sup>o</sup> Informática)
*Guilherme Franchin (2<sup>o</sup> Informática)
*Henrique Amaral (2<sup>o</sup> Informática)
 
;Equipe 4:
*
*
 
;Equipe 5 (MechCats):
*Arlindo Simon (Licenciatura em Física)
*Donovan Héron (Licenciatura em Física)
<!--===Equipes de Robótica Lego Mindstorms 2017===
;Equipe Foz: Resgate e Seguidor de Linha
;Equipe Foz: Resgate e Seguidor de Linha
*Lyncon Baez (2<sup>o</sup> Informática)
*Lyncon Baez (2<sup>o</sup> Informática)
Linha 18: Linha 50:
*Daniela Helena (3<sup>o</sup> Informática)
*Daniela Helena (3<sup>o</sup> Informática)
*Teodora (3<sup>o</sup> Informática)
*Teodora (3<sup>o</sup> Informática)
*Gabriela Toffanetto Barros (3<sup>o</sup> Informática)
*Gabriela Toffanetto Barros (3<sup>o</sup> Informática)-->
 
;Equipe MechCats: Seguidor de Linha Lego
*Arlindo Simon (Licenciatura em Física)
*Donovan Héron (Licenciatura em Física)
*Aline Berwig (Licenciatura em Física)
*Thiago Copano (Licenciatura em Física)


==Robótica com Lego Mindstorms==
==Robótica com Lego Mindstorms==

Edição das 12h23min de 5 de março de 2018

Robótica Lego

Objetivo

O objetivo deste projeto é preparar equipes de alunos para participar de competições de robótica nos moldes da Olimpíada Brasileira de Robótica e da modalidade Seguidor de Linha da RoboCore.

Professores orientadores 2018

Equipes de Robótica Lego Mindstorms 2018

Equipe 1
  • Joshua Binotto (2o Informática)
  • Luiz Henrique Rodrigues (2o Informática)
  • Rodrigo Leal (2o Informática)
  • Vitor Müller (2o Informática)
Equipe 2
  • Matheus Brustolin (2o Informática)
  • Pedro Henrique Fagundes (2o Informática)
  • Pedro Henrique Zucco (2o Informática)
  • Yan Diogo Marafon (2o Informática)
Equipe 2
  • Matheus Brustolin (2o Informática)
  • Pedro Henrique Fagundes (2o Informática)
  • Pedro Henrique Zucco (2o Informática)
  • Yan Diogo Marafon (2o Informática)
Equipe 3
  • Fares Solibie (2o Informática)
  • Gabriel Felipe (2o Informática)
  • Guilherme Franchin (2o Informática)
  • Henrique Amaral (2o Informática)
Equipe 4
Equipe 5 (MechCats)
  • Arlindo Simon (Licenciatura em Física)
  • Donovan Héron (Licenciatura em Física)

Robótica com Lego Mindstorms

O Lego Mindstorms é uma linha do brinquedo LEGO, voltada para a educação tecnológica. É constituído por um conjunto de peças de montar da linha tradicional LEGO e peças especiais integradas com motores, eixos, engrenagens, polias e correntes, acrescido de sensores de toque, de intensidade luminosa e de temperatura, controlados por um processador programável.

Neste projeto utilizaremos o módulo Lego NXT 2.0.

Sites com projetos para NXT
Software para módulo Lego NXT
O Lego NXT usa software proprietário que roda sobre a plataforma Windows da MicroSoft.
Softwares Alternativos para Lego Mindstorms
  • Scratch: Linguagem de programação gráfica, baseada em blocos construtivos que lembra o brinquedo Lego.
  • Enchanting e LeJOS: O Enchanting é uma adaptação da linguagem Scratch, voltada para a programação dos módulos Lego NXT, através da substituição do firmware original pelo sistema LeJOS (Lego Java Operating System).

Referências