LabMaker: mudanças entre as edições
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;[[Oficina Scratch]]: Oficina sobre Programação Scratch (4 horas) (prof. [[Usuário:Evandro.cantu | Evandro Cantú]]) | ;[[Oficina Scratch]]: Oficina sobre Programação Scratch (4 horas) (prof. [[Usuário:Evandro.cantu | Evandro Cantú]]) | ||
;[[ | ;[[Laboratório: Introdução ao App Inventor|Oficina App Inventor]]: Oficina sobre o um ambiente de programação '''App Inventor'''MIT''', o qual permite a qualquer pessoa possa desenvolver aplicativos para ''smartphones'' e ''tablets''. (4 horas) (prof. [[Usuário:Evandro.cantu | Evandro Cantú]]) | ||
==Planejamento de Atividades== | ==Planejamento de Atividades== |
Edição das 15h09min de 22 de novembro de 2017
Laboratório Maker
O Laboratório Maker do Campus Foz do Iguaçu é um espaço de uso compartilhado e multidisciplinar dedicado ao desenvolvimento de projetos e ao fomento de ideias inovadoras.
O laboratório conta com computadores, impressoras 3D, dispositivos programáveis, bancada para eletrônica, mesas de trabalho, ferramentas e materiais diversos para construção de aparatos e maquetes.
- Relação entre Projetos, Pessoas e Conhecimentos
- Mapa conceitual mostrando as relações entre projetos, pessoas e conhecimentos.
Projetos
Os projetos desenvolvidos no LabMaker tem caráter interdisciplinar e podem envolver conhecimentos de diferentes pessoas.
- Relação entre Projetos, Motivação, Produto e Pessoas
- Mapa conceitual mostrando as relações entre projetos, motivação, produto e pessoas.
Canvas
Para acompanhar o desenvolvimento dos projetos, será utilizado um Canvas, que é uma ferramenta visual na qual os objetivos, as etapas, as pessoas envolvidas e outros itens do projeto são explicitados.
Projeto | Objetivos | Equipe | Tarefas | Destaques |
---|---|---|---|---|
Projetos e ações em andamento
- Projetos LabMaker
- Confira no link os projetos em andamento no LabMaker.
Pessoas
- Pessoas e Expertises
- Confira no link um mapa de relações entre pessoas e suas expertises.
- Usuários do LabMaker
- Confira a lista de usuários do LabMaker e seus horários de trabalho.
Oficinas e Minicursos
- Minicurso: Arduíno e Eletrônica
- Minicurso sobre Arduíno e eletrônica de interface com o mundo físico (12 horas) (prof. Evandro Cantú)
- Oficina Scratch
- Oficina sobre Programação Scratch (4 horas) (prof. Evandro Cantú)
- Oficina App Inventor
- Oficina sobre o um ambiente de programação App InventorMIT, o qual permite a qualquer pessoa possa desenvolver aplicativos para smartphones e tablets. (4 horas) (prof. Evandro Cantú)
Planejamento de Atividades
- Reuniões 2018
- Março: Planejamento
- Junho: Avaliação e encaminhamento de atividades
- Agosto: Planejamento e encaminhamento de atividades
- Dezembro: Avaliação
- Eventos 2018
- IFTech - Junho
- Olimpíada de Robotica
- SEPIN - Outubro
- Latinoware - Outubro
- Ficiências - Novembro
- Oficinas 2018
- Arduíno:
- Impressão 3D: