App Inventor: Introducao: mudanças entre as edições

De Wiki Cursos IFPR Foz
Ir para navegaçãoIr para pesquisar
Linha 12: Linha 12:
*'''Blocos''': utilizada para construir a lógica de '''programação do sistema''', podendo incluir '''estruturas de controle''', '''funções lógicas e matemáticas''' e outras.
*'''Blocos''': utilizada para construir a lógica de '''programação do sistema''', podendo incluir '''estruturas de controle''', '''funções lógicas e matemáticas''' e outras.


===Teste e instalação da aplicação no smartphone===
===Teste e instalação da aplicação no ''smartphone''===
Para testar ou instalar uma aplicação desenvolvida com o App Inventor em um smathphone
Para testar ou instalar uma aplicação desenvolvida com o '''App Inventor''' em um '''''smartphone''''' é necessário instalar o aplicativo '''MIT AI2 Companion''' disponível no '''Google Play Store''' para dispositivos '''Android'''.
 
;Teste de uma aplicação: No '''ambiente de programação''' pode-se utilizar a opção '''Conectar/Assistente AI''', a qual vai gerar um '''QR code''' que deve ser lido pelo aplicativo '''MIT AI2 Companion'''.
 
;Instalação de uma aplicação: No '''ambiente de programação''' deve-se utilizar a opção '''Compilar''', a qual vai gerar um '''QR code''' que deve ser lido pelo aplicativo '''MIT AI2 Companion'''.
:A opção de '''Compilar''' também permite gerar um arquivo com a extensão .apk para posteriormente instalada no ''smartphone''.


==Referências==
==Referências==

Edição das 12h52min de 28 de setembro de 2017

Laboratório: Introdução ao App Inventor

O App Inventor[1] é um ambiente de programação, desenvolvido no MIT, que permite a qualquer pessoa desenvolver aplicativos para smartphones e tablets.

Iniciando o App Inventor

Construção da aplicação

A programação utilizando o App Inventor é realizada de forma online a partir do link App Inventor e necessita que o usuário realize um cadastro com uma conta pessoal.

Uma vez iniciado um novo projeto, o ambiente de programação do App Inventor apresenta duas área de trabalho:

  • Designer: utilizada para projetar a interface do aplicativo, e permite incluir elementos como a tela de fundo, botões, caixas de seleção, legendas etc;
  • Blocos: utilizada para construir a lógica de programação do sistema, podendo incluir estruturas de controle, funções lógicas e matemáticas e outras.

Teste e instalação da aplicação no smartphone

Para testar ou instalar uma aplicação desenvolvida com o App Inventor em um smartphone é necessário instalar o aplicativo MIT AI2 Companion disponível no Google Play Store para dispositivos Android.

Teste de uma aplicação
No ambiente de programação pode-se utilizar a opção Conectar/Assistente AI, a qual vai gerar um QR code que deve ser lido pelo aplicativo MIT AI2 Companion.
Instalação de uma aplicação
No ambiente de programação deve-se utilizar a opção Compilar, a qual vai gerar um QR code que deve ser lido pelo aplicativo MIT AI2 Companion.
A opção de Compilar também permite gerar um arquivo com a extensão .apk para posteriormente instalada no smartphone.

Referências


--Evandro.cantu (discussão) 09h18min de 28 de setembro de 2017 (BRT)