Lucky Pets: mudanças entre as edições
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Edição das 19h12min de 31 de agosto de 2017
Lucky Pets
Objetivo
Desenvolver uma solução para ambiente Web com o objetivo de solucionar o problema de abandono de animais, assim como contribuir para reencontro de animais perdidos com seus respectivos tutores.
Equipe
- Professores orientadores
- Estevan Brandt Braz Costa
- Alcione Benacchio
- Alunos
- Amanda Louise Acosta Morais
- Bruno Goerck Confortin
- Jade Mathias da Silva
Modelagem
Modelo Entidade Relacionamento
Para melhor visualização, clique no link abaixo:
Diagrama Modelo Entidade Relacionamento
Diagrama de Classe
Dicionário de dados
EAP
Levantamento de Requisitos
Cenários de Casos de Uso
Diagrama de Caso de Uso Geral
Para melhor visualização, clique no link abaixo:
Implementação
Problemas a serem solucionados
- Facilitar a adoção e doação de animais;
- Facilitar o encontro de animais e anunciar animais perdidos;
- Facilitar o anúncio de animais encontrados;
- Centralização e organização de informação;
- Auxiliar ONGs e Protetores;
Principais Funcionalidades
- Adoção de animais;
- Doação de animais;
- Animais encontrados e perdidos:
- Com mapa específico para cada animal, na página do anúncio;
- Mapa geral interativo que mostra todos os animais perdidos e encontrados na área.
- Gerenciamento de ONGs, protetores e veterinários.
Público Alvo
Primário
- Pessoas que têm ou querem ter animais.
- Pessoas que estão procurando adotar, pessoas que perderam seus animais e pessoas que acharam animais perdidos, pessoas que queiram doar animais.
Secundário
Os três públicos alvos abaixo terão opções para divulgar o seu trabalho e pedir auxilio para a comunidade em forma de recurso financeiro ou rações.
- Empresas;
- ONGs;
- Protetores de animais;
Tecnologias Utilizadas
Frontend
Tecnologias
- HTML 5.1, Javascript 1.8.5, CSS3;
Frameworks e Bibliotecas
- jQuery 2.1.0, Ajax 2.1.0, JSON, SASS 3.5.1, Bootstrap 4;
Backend
Tecnologias
- PHP 5, Java 8, PostgreSQL 9.5;
Frameworks e Bibliotecas
- Hibernate 5.3.4.Final, Jackson 2.8.7, Jersey 2.24.1, JCrypt;
Layout
Referências