Placar Eletrônico para Tênis de Mesa: mudanças entre as edições

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*Vitor Matheus de Souza Baldacin (CST Análise e Desenvolvimento de Sistemas)
*Vitor Matheus de Souza Baldacin (CST Análise e Desenvolvimento de Sistemas)


==Estrutura de hardware e software==
==Especificação prévia do sistema==


O '''Placar Eletrônico para Tênis de Mesa''' será controlado por microcontrolador '''Arduíno''' e receberá informações reotamente, via tecnologia '''''bluetooth''''', eviadas por aplicativo em celular '''Android'''.
===Formato do placar eletrônico===
A configuração inicial do placar eletrônico e as informações a serem apresentadas serão similares as disponibilizadas pelo aplicativo
'''Placar Tênis de Mesa''', utilizado para arbitrar jogos de tênis de mesa para tablets e smarthphones.


==Referências==
==Referências==

Edição das 20h41min de 14 de agosto de 2017

Placar Eletrônico para Tênis de Mesa

Objetivo

O objetivo deste projeto é construir um placar eletrônico para tênis de mesa, automatizado por microcontrolador Arduíno e comandado remotamente por um aplicativo Android via bluetooth.

Equipe

Professor orientador
Alunos voluntários
  • Tiago Marins de Queiroz (CST Análise e Desenvolvimento de Sistemas)
  • Joabe Domingos de Oliveira (CST Análise e Desenvolvimento de Sistemas)
  • Vitor Matheus de Souza Baldacin (CST Análise e Desenvolvimento de Sistemas)

Especificação prévia do sistema

O Placar Eletrônico para Tênis de Mesa será controlado por microcontrolador Arduíno e receberá informações reotamente, via tecnologia bluetooth, eviadas por aplicativo em celular Android.

Formato do placar eletrônico

A configuração inicial do placar eletrônico e as informações a serem apresentadas serão similares as disponibilizadas pelo aplicativo Placar Tênis de Mesa, utilizado para arbitrar jogos de tênis de mesa para tablets e smarthphones.

Referências