Tenis de Mesa: mudanças entre as edições

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:O programa solicita ao usuário as '''opções''' quanto ao '''formato das competições''' e orienta as escolhas em função do número de competidores.
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*Executável: [[Mídia:tabelas]]
*Código Fonte: [[Mídia:tabelas.c]].


==Sites e lojas ''on-line'' com material de Tênis de Mesa==
==Sites e lojas ''on-line'' com material de Tênis de Mesa==

Edição das 01h29min de 31 de março de 2017

Tênis de Mesa

A atividade de tênis de mesa visa incentivar a prática esportiva e integrar Alunos, Professores e Técnicos-Administrativos do IFPR.

Treinamentos

Os treinamentos de tênis de mesa ocorrem no salão de eventos do Campus Foz do Iguaçu, nos seguintes dias e horários:

  • Terças e Quintas-feiras: 17h45 as 19h15
Responsável: --Evandro.cantu (discussão) 12h57min de 6 de novembro de 2015 (BRST)
  • Segundas, Quartas e Sextas-feiras: 17h45 as 19h15
Responsáveis: Thiago Marins, Vitor Matheus (Aluno Tecnólogo) e Vitória Nascimento (Aluno Técnico Informática)

Campeonatos e Ranking

Em cada ano letivo serão realizados campeonatos de tênis de mesa e um ranking entre os atletas participantes.

Etapas 2017

Previsão:

  • Etapa I 25/mar
  • Etapa II 29/abr
  • Etapa III 03/jun
  • Etapa I Duplas 01/jul
  • Etapa IV 26/ago
  • Etapa V 30/set
  • Etapa VI 28/out
  • Etapa II Duplas 02/dez

Regulamento do Ranking

  1. O Ranking do IFPR, Campus Foz do Iguaçu, será disputado em etapas.
  2. O Ranking do terá categoria única (masculino e feminino), envolvendo alunos, professores, técnicos administrativos e convidados.
  3. Após cada etapa os atletas receberão a seguinte pontuação:
    • 1o lugar: 100 pontos;
    • 2o lugar: 80 potos;
    • 3o lugar: 65 pontos;
    • 4o lugar: 55 pontos;
    • Quartas de final: 40 pontos;
    • Oitavas de final: 20 pontos (se houver);
    • Primeira fase: 10 pontos.
  4. Ao final das etapas realizadas será sagrado campeão o atleta que somar mais pontos.

Regulamento Técnico de cada Etapa do Tênis de Mesa

  1. Cada etapa do torneio será disputada em duas fases: uma fase de grupos classificatória e uma fase final eliminatória.
  2. Na primeira fase os inscritos serão organizados em grupos (de 3, 4 ou 5 participantes, dependendo do número de inscritos).
  3. Os atletas com melhor pontuação no ranking serão escolhidos como cabeças de chave, os demais serão definidos por sorteio.
  4. Para ter seu nome incluído no sorteio dos grupos, o participante deve estar presente antes da competição iniciar.
  5. Cada partida será disputada na forma de melhor de três sets (ou cinco sets) de 11 pontos cada.
  6. Será adotada a regra simplificada da CBTM (Confederação Brasileira de Tênis de Mesa).
  7. Em cada grupo da primeira fase todos os atletas disputarão entre si, classificando para a próxima fase os dois primeiros colocados de cada grupo (ou três caso seja definido previamente).
  8. O critério de desempate dentro dos grupos será, nesta ordem, número de vitórias, saldo de sets e confronto direto (no caso de empate entre dois). Persistindo o empate a decisão será por sorteio (ou na disputa de um set, caso haja tempo).
  9. A segunda fase da competição será no sistema mata-mata (oitavas de final, quartas-de-final, semi-final e final).
  10. As partidas das semi-finais e final serão disputadas na forma de melhor de cinco sets.


Ranking Geral 2017

Individual

Classificação Atleta Curso I Etapa II Etapa III Etapa IV Etapa V Etapa VI Etapa Pontos
1 Leonardo Queiroga Tecnólogo 100 100
2 Evandro Cantú Professor 80 80
3 Vitor Matheus Tecnólogo 65 65
4 Matheus Marques Convidado 55 55
5 Faahd Solano Tecnólogo 40 40
5 Shaw Lee Convidado 40 40
5 Tiago Marins Tecnólogo 40 40
5 Victor Blosquievis Tecnólogo 40 40
9 Matheus José Convidado 20 20
10 Alexandre Hollanda Tecnólogo 10 10
10 Estevan Braz Professor 10 10
10 Flávio Pedrosa Técnico-Administrativo 10 10
10 Jonathan Serte Convidado 10 10
10 Maickel Pirchiner Tecnólogo 10 10

I Etapa: 25/março/2017

Classificação da etapa
  • 1o lugar: Leo Queiroga
  • 2o lugar: Evandro Cantú
  • 3o lugar: Vitor Matheus
  • 4o lugar: Matheus Marques
  • Quartas de final: Tiago Marins, Victor Blosquievis, Fahad Solano, Shaw Lee
  • Oitavas de final: Matheus José
  • Primeira fase: Alexandre Hollanda, Jonathan Serte, Estevan Braz, Flávio Pedrosa, Maickel Pirchiner



Ranking Geral 2016 - Individual

Classificação Atleta Curso Pontos
1 Evandro Cantú Professor 580
2 Matheus Marques Tecnólogo 420
3 Matheus José Convidado 395
4 Leonardo Queiroga Tecnólogo 225
5 Faahd Solano Tecnólogo 185
6 Vitor Matheus Tecnólogo 180
7 Shaw Lee Convidado 175
8 Vitória Nascimento Informática 155
9 Tiago Marins Tecnólogo 130
10 Gabriel Pereira Informática 110
10 Felipe Monteiro Convidado 110

Ranking Duplas 2016

Classificação Atletas Pontos
1 Matheus José/Victor 165
1 Evandro/Vitória 165
3 Matheus Marques/Leo Queiroga 80
3 Matheus Marques/Daniel 80
5 Shaw/Faahd 55
5 Gabriel/Felipe 55

Ranking Geral 2015

Classificação Atleta Curso Pontos
1 Evandro Cantú Professor 200
2 Cristyano Patrício Licenciatura 145
2 Matheus Marques Tecnólogo 145
4 Luan Paulo Tecnólogo 65
5 Victor Blosquievis Tecnólogo 55


Programa Gerador de Tabelas Esportivas

Este software permite a geração de tabelas esportivas para até 32 participantes.

O programa permite organizar competições em diferentes formatos, incluindo:

  • Rodízio simples (todos contra todos);
  • Eliminatória simples (mata mata);
  • Copa (fase de grupos seguido de eliminatória simples).

Utilização do Programa

Entrada dos jogadores
O cadastro de jogadores (ou equipes) deve ser realizado através de um arquivo de texto, um nome em cada linha. Os nomes podem ter até 20 caracteres, sem acentos ou espaços.
Caso haja um ranking dos jogadores para orientar a formação das tabelas para eliminatórias simples ou para definir cabeças de chave em grupos no formato copa, a ordem dos jogadores no arquivo deve seguir a ordem do ranking.
Execução do programa
A execução do programa deve ser feira em um terminal de comandos, passando como parâmetro o arquivo com os jogadores cadastrados.
./tabelas jogadores.txt
O programa solicita ao usuário as opções quanto ao formato das competições e orienta as escolhas em função do número de competidores.
Download do programa
O software foi desenvolvido em linguagem C para máquinas Linux, estando disponível o binário executável e o código fonte.

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