Arduino: mudanças entre as edições
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Também é possível programar o Arduíno usando o ambiente de programação [http://s4a.cat/ '''S4A''' (Scratch for Arduino)], permite realizar a programação do Arduino utilizando as mesmas estruturas da linguagem [[Scratch]], o que facilita muito o trabalho de quem está iniciando no mundo da programação de computadores. | Também é possível programar o Arduíno usando o ambiente de programação [http://s4a.cat/ '''S4A''' (Scratch for Arduino)], permite realizar a programação do Arduino utilizando as mesmas estruturas da linguagem [[Scratch]], o que facilita muito o trabalho de quem está iniciando no mundo da programação de computadores. | ||
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[http://prezi.com/odgpktkek0uw/experimentando-s4a-arduino-scratch/?utm_source=website&utm_medium=prezi_landing_related_solr&utm_campaign=prezi_landing_related_author Apresentação no Prezi sobre '''S4A''': Arduíno & Scratch] | |||
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Edição das 18h54min de 17 de março de 2014
Arduíno
- Descrição
O Arduino é um microcontrolador montado em uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre que pode ser utilizado em múltiplas aplicações. O Arduino é facilmente programável e pode ser utilizado para automação de dispositivos eletrônicos, acionamento de motorExemplo.jpges e leds, monitoramento de sensores, construção de protótipos de soluções tecnológicas e um mundo de possibilidades.
- Links e referências
Wiki com exemplos de aplicação com Arduíno
- Instalação
Para instalação no Ubuntu 12.04:
sudo apt-get install arduino
Ambiente de desenvolvimento do Arduíno
O ambiente de desenvolvimento de software do Arduíno usa uma linguagem de programação própria, baseada na linguagem C.
Os programas fonte são identificados pela extensão .ino.
A própria IDE do Arduíno apresenta vários exemplos de aplicações e programas que ajudam quem está iniciando a programá-lo.
Ambiente de programação S4A (Scratch for Arduíno)
Também é possível programar o Arduíno usando o ambiente de programação S4A (Scratch for Arduino), permite realizar a programação do Arduino utilizando as mesmas estruturas da linguagem Scratch, o que facilita muito o trabalho de quem está iniciando no mundo da programação de computadores.
- Mais informações e ilustrações
Apresentação no Prezi sobre S4A: Arduíno & Scratch
- Instalação do S4A e do firmware no Arduíno
- O ambiente de desenvolvimento S4A e o firmware devem ser baixados no Site do S4A (Scratch for Arduino) e instalados, respectivamente, no computador e no hardware do Arduíno, conforme ilustra a figura:
- Sensores virtuais no S4a