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=Arduíno=
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;Descrição
O Arduino é um microcontrolador montado em uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre que pode ser utilizado em múltiplas aplicações. O Arduino é facilmente programável e pode ser utilizado para automação de dispositivos eletrônicos, acionamento de motorExemplo.jpges e leds, monitoramento de sensores, construção de protótipos de soluções tecnológicas e um mundo de possibilidades.


[http://www.arduino.cc/ '''Site oficial do Arduíno''']
[http://www.arduino.cc/ '''Site oficial do Arduíno''']


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[[Arquivo:ArduinoReference.pdf | Arduíno Reference]]
O Arduino é um microcontrolador montado em uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre que pode ser utilizado em múltiplas aplicações. O Arduino é facilmente programável e pode ser utilizado para automação de dispositivos eletrônicos, acionamento de motores e leds, monitoramento de sensores, construção de protótipos de soluções tecnológicas e um mundo de possibilidades.  


;Instalação
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===Ambiente de desenvolvimento do Arduíno===
===Ambiente de desenvolvimento do Arduíno===
O ambiente de desenvolvimento de software do Arduíno usa uma linguagem de programação própria, baseada na '''linguagem C'''.
O ambiente de desenvolvimento de software do Arduíno usa uma linguagem de programação própria, baseada na '''linguagem C'''.
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Os programas fonte são identificados pela extensão <tt>.ino</tt>.
Os programas fonte são identificados pela extensão <tt>.ino</tt>.
A própria IDE apresenta vários exemplos de aplicações e programas simples, como o mostrado na figura para fazer piscar o led conectado a porta 13 do Arduíno.
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===Ambiente de programação S4A (Scratch for Arduíno)===
===Ambiente de programação S4A (Scratch for Arduíno)===
Também é possível programar o Arduíno usando o ambiente de programação [http://s4a.cat/ '''S4A''' (Scratch for Arduino)], permite realizar a programação do Arduino utilizando as mesmas estruturas da linguagem [[Scratch]], o que facilita muito o trabalho de quem está iniciando no mundo da programação de computadores.
Também é possível programar o Arduíno usando o ambiente de programação [http://s4a.cat/ '''S4A''' (Scratch for Arduino)], permite realizar a programação do Arduino utilizando as mesmas estruturas da linguagem [[Scratch]], o que facilita muito o trabalho de quem está iniciando no mundo da programação de computadores.
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;Instalação do S4A e do ''firmware'' no Arduíno: O ambiente de desenvolvimento S4A e o ''firmware'' devem ser baixados no [http://s4a.cat/ Site do '''S4A''' (Scratch for Arduino)] e instalados, respectivamente, no computador e no hardware do Arduíno, conforme ilustra a figura:
;Instalação do S4A e do ''firmware'' no Arduíno: O ambiente de desenvolvimento S4A e o ''firmware'' devem ser baixados no [http://s4a.cat/ Site do '''S4A''' (Scratch for Arduino)] e instalados, respectivamente, no computador e no hardware do Arduíno, conforme ilustra a figura:
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Edição das 14h49min de 17 de março de 2014

Arduíno

Descrição

O Arduino é um microcontrolador montado em uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre que pode ser utilizado em múltiplas aplicações. O Arduino é facilmente programável e pode ser utilizado para automação de dispositivos eletrônicos, acionamento de motorExemplo.jpges e leds, monitoramento de sensores, construção de protótipos de soluções tecnológicas e um mundo de possibilidades.

Site oficial do Arduíno

Arquivo:ArduinoReference.pdf

Instalação

Para instalação no Ubuntu 12.04:

sudo apt-get install arduino

Ambiente de desenvolvimento do Arduíno

O ambiente de desenvolvimento de software do Arduíno usa uma linguagem de programação própria, baseada na linguagem C.

Os programas fonte são identificados pela extensão .ino.

A própria IDE apresenta vários exemplos de aplicações e programas simples, como o mostrado na figura para fazer piscar o led conectado a porta 13 do Arduíno.

Ambiente de programação S4A (Scratch for Arduíno)

Também é possível programar o Arduíno usando o ambiente de programação S4A (Scratch for Arduino), permite realizar a programação do Arduino utilizando as mesmas estruturas da linguagem Scratch, o que facilita muito o trabalho de quem está iniciando no mundo da programação de computadores.

Instalação do S4A e do firmware no Arduíno
O ambiente de desenvolvimento S4A e o firmware devem ser baixados no Site do S4A (Scratch for Arduino) e instalados, respectivamente, no computador e no hardware do Arduíno, conforme ilustra a figura: