Alocando Variáveis Dinâmicas: mudanças entre as edições

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Um [Ponteiros em C | '''ponteiro'''] é uma variável que contem o '''endereço''' de uma variável.  
Um [[Ponteiros em C | '''ponteiro''']] é uma variável que contem o '''endereço''' de uma variável.  


Se <tt>x</tt> é uma variável qualquer, <tt>&x</tt> é um ponteiro para <tt>x</tt>. Se <tt>p</tt> é um ponteiro, <tt>*p</tt> é o objeto para o qual <tt>p</tt> aponta<ref name="TENENBAUM">TENENBAUM, Aaron M.; LANGSAM, Yedidyah; AUGENSTEIN, Moshe. '''Estruturas de dados usando C'''. Makron Books, 1995.</ref>.  
Se <tt>x</tt> é uma variável qualquer, <tt>&x</tt> é um ponteiro para <tt>x</tt>. Se <tt>p</tt> é um ponteiro, <tt>*p</tt> é o objeto para o qual <tt>p</tt> aponta<ref name="TENENBAUM">TENENBAUM, Aaron M.; LANGSAM, Yedidyah; AUGENSTEIN, Moshe. '''Estruturas de dados usando C'''. Makron Books, 1995.</ref>.  

Edição das 12h14min de 7 de novembro de 2014

Alocando Variáveis Dinâmicas

Um ponteiro é uma variável que contem o endereço de uma variável.

Se x é uma variável qualquer, &x é um ponteiro para x. Se p é um ponteiro, *p é o objeto para o qual p aponta[1].



Referências

  1. TENENBAUM, Aaron M.; LANGSAM, Yedidyah; AUGENSTEIN, Moshe. Estruturas de dados usando C. Makron Books, 1995.

--Evandro.cantu (discussão) 10h13min de 7 de novembro de 2014 (BRST)