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O '''PPP''' é um protocolo bastante utilizado em enlaces ponto a ponto entre roteadores.  
O '''PPP''' é um protocolo bastante utilizado em enlaces ponto a ponto entre roteadores.  


O formato do '''quadro''' PPP sempre inicia e termina com 01111110 (chamado de ''flag''), o segundo byte é sempre 11111111 e o terceiro byte é sempre 00000011 (chamado de controle). O campo ''protocol'' indica qual o protocolo da camada superior que está encapsulado no quadro, por exemplo, o hexadecimal 21 indica que o quadro leva um datagrama IP. O campo '''dados''' leva a informação sendo transmitida, podendo ter no máximo 1500 bytes. O campo '''''[[Cheksum]]''''' é usado para detectar erros nos bits do quadro transmitido.
Formato do '''quadro''' PPP:
*Sempre inicia e termina com 01111110 (chamado de ''flag''), o segundo byte é sempre 11111111 e o terceiro byte é sempre 00000011 (chamado de controle).  
*''Protocol'': indica qual o protocolo da camada superior que está encapsulado no quadro, por exemplo, o hexadecimal 21 indica que o quadro leva um datagrama IP.  
*'''Dados''': leva a informação sendo transmitida, podendo ter no máximo 1500 bytes.  
*'''''[[Cheksum]]''''': é usado para detectar erros nos bits do quadro transmitido.


[[Arquivo:PPP.png]]
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Edição das 19h28min de 31 de maio de 2014

Enlaces ponto a ponto[1]

Um enlace ponto a ponto consiste de um simples emissor em uma extremidade de um enlace e um simples receptor na outra ponta. São exemplos de protocolos ponto a ponto o PPP (Point to Point Protocol) e o HDLC (High-level Data Link Control).

Protocolo PPP

O PPP é um protocolo bastante utilizado em enlaces ponto a ponto entre roteadores.

Formato do quadro PPP:

  • Sempre inicia e termina com 01111110 (chamado de flag), o segundo byte é sempre 11111111 e o terceiro byte é sempre 00000011 (chamado de controle).
  • Protocol: indica qual o protocolo da camada superior que está encapsulado no quadro, por exemplo, o hexadecimal 21 indica que o quadro leva um datagrama IP.
  • Dados: leva a informação sendo transmitida, podendo ter no máximo 1500 bytes.
  • Cheksum: é usado para detectar erros nos bits do quadro transmitido.

Referências

  1. KUROSE, J.F; ROSS K. W. Redes de Computadores e a Internet: Uma abordagem top-down, São Paulo: Pearson, 2010.

Autoria
Evandro Cantú / IFPR - Câmpus Foz do Iguaçu