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Adapta a '''camada rede''' da '''Internet''', no caso o '''IPv6''', para as limitações de '''tamanho do quadro''' impostas pelas redes '''LLN''' (''low-power and lossy networks''), em particular para enlaces '''IEEE 802.15.4'''. | Adapta a '''camada rede''' da '''Internet''', no caso o '''IPv6''', para as limitações de '''tamanho do quadro''' impostas pelas redes '''LLN''' (''low-power and lossy networks''), em particular para enlaces '''IEEE 802.15.4'''. | ||
As '''LLN''' são tecnologias de enlace desenvolvidas para dispositivos com limitações de processamento, memória e energia. Outros exemplos de tecnologias '''LLN''' são '''Bluetooth''', PLC''' (''power-line communication''), '''Low Power WiFi''' etc. | As '''LLN''' são tecnologias de enlace desenvolvidas para dispositivos com limitações de processamento, memória e energia. Outros exemplos de tecnologias '''LLN''' são '''Bluetooth''', PLC''' (''power-line communication''), '''Low Power WiFi''' etc. | ||
O '''tamanho máximo do quadro''' numa rede '''IEEE 802.15.4''' é 127 bytes, com 25 bytes reservados para o cabeçalho e 21 bytes para o mecanismo de segurança da camada enlace. Sobram, portanto, 81 bytes no '''quadro''' para acomodar o '''datagrama IPv6'''. Isto traz alguns problemas: primeiro, o cabeçalho do IPv6 é 40 bytes; segundo, o IPv6 não faz fragmentação do datagrama, deixando isto para a camada enlace das estações finais. | |||
==Referências== | ==Referências== |
Edição das 14h02min de 11 de maio de 2020
6LowPAN
Referências: [1] (p. 125)
Adapta a camada rede da Internet, no caso o IPv6, para as limitações de tamanho do quadro impostas pelas redes LLN (low-power and lossy networks), em particular para enlaces IEEE 802.15.4.
As LLN são tecnologias de enlace desenvolvidas para dispositivos com limitações de processamento, memória e energia. Outros exemplos de tecnologias LLN são Bluetooth, PLC (power-line communication), Low Power WiFi etc.
O tamanho máximo do quadro numa rede IEEE 802.15.4 é 127 bytes, com 25 bytes reservados para o cabeçalho e 21 bytes para o mecanismo de segurança da camada enlace. Sobram, portanto, 81 bytes no quadro para acomodar o datagrama IPv6. Isto traz alguns problemas: primeiro, o cabeçalho do IPv6 é 40 bytes; segundo, o IPv6 não faz fragmentação do datagrama, deixando isto para a camada enlace das estações finais.
Referências
- ↑ Ammar Rayes & Samer Salam. Internet of Things From Hype to Reality: The Road to Digitization, Springer, 2019.