Arduino: MQTT: mudanças entre as edições
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Neste experimento foi utilizado um '''Arduino Leonardo''' com um '''''Shield'' Ethernet''', rodando a '''biblioteca PuSubClient.h''' para interagir um com '''brocker Mosquitto''' e '''clientes publicadores''' e '''subscritores''' através do '''protocolo MQTT'''. | |||
A comunicação foi realizada através de uma '''rede local''' residencial e foram utilizados os seguintes '''endereços IP''': | |||
*brocker '''Mosquito''': 192.168.0.13/24 | |||
*'''Arduino''': 192.168.0.30/24 | |||
*Clientes ('''mosquitto_pub''' e '''mosquitto_sub'''): 192.168.0.21/24 | |||
O '''código''' Arduino abaixo descreve o cenário da aplicação e ilustra o uso das funções da '''biblioteca PuSubClient.h''' para implementar a comunicação MQTT. | |||
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Edição das 19h26min de 16 de abril de 2020
MQTT e Arduino
O suporte para MQTT para Arduíno é provido por uma biblioteca que pode ser obtida em: https://github.com/knolleary/pubsubclient .
Uma boa descrição do uso da biblioteca PubSubClient.h pode ser encontrada em: [1]
Para interagir com a rede é necessário um shild Ethernet colocado sobre a placa Arduíno.
- Limitações do MQTT para Arduíno
- Suporta somente publicações com QoS=0 e subscrições com QoS=0 ou QoS=1.
- Suporta somente CleanSessions devido a limitação de memória.
- Tamanho máximo de mensagem com 128 bytes por default.
- Intervalo de keep alive de 15 s por default.
- Os dois últimos parâmetros podem ser alterados na biblioteca PubSubClient.h:
- MQTT_MAX_PACKET_SIZE
- MQTT_KEEPALIVE
- Hardware compatível
- Shield Ethernet
- Arduíno Ethernet
- Arduíno Yun
- Arduíno Wifi
- ESP8266
- ESP32
Experimento: MQTT e Arduino
Neste experimento foi utilizado um Arduino Leonardo com um Shield Ethernet, rodando a biblioteca PuSubClient.h para interagir um com brocker Mosquitto e clientes publicadores e subscritores através do protocolo MQTT.
A comunicação foi realizada através de uma rede local residencial e foram utilizados os seguintes endereços IP:
- brocker Mosquito: 192.168.0.13/24
- Arduino: 192.168.0.30/24
- Clientes (mosquitto_pub e mosquitto_sub): 192.168.0.21/24
O código Arduino abaixo descreve o cenário da aplicação e ilustra o uso das funções da biblioteca PuSubClient.h para implementar a comunicação MQTT.
/*
Baseado no exemplo da bilbioteca PubSubClient.h: Basic MQTT example
Exemplo: MQTT com Arduíno/Shield Ethernet e Mosquitto:
Anunciar status do Arduino, receber comando para led e publicar status do led.
Este sketch demonstra a comunicação de um Arduino com um brocker Mosquitto usando MQTT:
- conecta ao brocker e informa lastWill para o tópico "status" com mensagem "off-line"
(será publicada caso o Arduino seja desconectado involuntariamente);
- publica para o tópico "status" a mensagem "on-line" anunciando que está ativo;
- subscreve o tópico "led" para receber comandos para um led;
- caso receba mensagem para o tópico "led", aciona o led conforme comando recebido
e publica para o tópico "ledStatus" o estado do led após o comando.
*/
#include <SPI.h>
#include <Ethernet.h>
#include <PubSubClient.h>
// Endereçamento IP utilizado para o cliente e servidor
byte mac[] = { 0xDE, 0xED, 0xBA, 0xFE, 0xFE, 0xED };
IPAddress ip(192, 168, 0, 30);
IPAddress server(192, 168, 0, 13);
EthernetClient ethClient;
PubSubClient client(ethClient);
//Função callback chamada quando uma mensagem for recebida para subscrições:
void callback(char* topic, byte* payload, unsigned int length) {
Serial.print("message arrived [");
Serial.print(topic);
Serial.print("] ");
for (int i=0;i<length;i++) {
Serial.print((char)payload[i]);
}
Serial.println();
//comanda o "led" e publica "ledStatus"
if (length == 2 and !strncmp((char*)payload, "on", length)) {
digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH);
client.publish("ledStatus", "ON");
} else if (length == 3 and !strncmp((char*)payload, "off", length)) {
digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW);
client.publish("ledStatus", "OFF");
} else {
client.publish("ledStatus", "NOT CHANGE");
}
}
void setup()
{
Serial.begin(57600);
client.setServer(server, 1883);
client.setCallback(callback);
Ethernet.begin(mac, ip);
delay(5000); // Allow the hardware to sort itself out
delay(10000);
}
void loop(){
// Aguarda conexão
while (!client.connected()) {
Serial.print("Attempting MQTT connection...");
//Mensagem lastWill
byte willQoS = 0;
const char* willTopic = "status";
const char* willMessage = "off-line";
boolean willRetain = true;
//Conexão
if (client.connect("arduinoClient", willTopic, willQoS, willRetain, willMessage)) {
Serial.println("connected");
//Uma vez conectado publica status
char* message = "on-line";
int length = strlen(message);
boolean retained = true; //Retain message
client.publish("status", (byte*)message, length, retained);
// ... and resubscribe
client.subscribe("led");
} else {
Serial.print("failed, rc=");
Serial.print(client.state());
Serial.println(" try again in 5 seconds");
delay(5000);
}
}
//Uma vez conectado client.loop() deve ser chamada periodicamente para manter conexão
//e aguardar recebimento de mensagens
client.loop();
}
Referências
- ↑ Nick O’Leary. Arduino PubSubClient - MQTT Client Library Encyclopedia, September 13, 2015 https://www.hivemq.com/blog/mqtt-client-library-encyclopedia-arduino-pubsubclient/
Evandro.cantu (discussão) 10h27min de 16 de abril de 2020 (-03)