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O objetivo | O objetivo do projeto de '''Robótica''' é preparar equipes de alunos para participar das competições das '''Olimpíadas de Robótica do IFPR'''. | ||
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*Seguidor de linha Junior (Lego) | |||
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===Equipes de Robótica Lego Mindstorms 2018=== | ===Equipes de Robótica Lego Mindstorms 2018=== | ||
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:Diogenes Matrakas <br/> Ricardo Torrez <br/> Wesley Pinto | :Diogenes Matrakas <br/> Ricardo Torrez <br/> Wesley Pinto | ||
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:Micheli Trindade Moura | |||
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:Fernando Apolinário <br/> João Victor Oliveira <br/> Rafhael Pereira Zrenner | |||
==Robótica com Lego Mindstorms== | ==Robótica com Lego Mindstorms== |
Edição das 18h18min de 21 de março de 2018
Robótica
Objetivo
O objetivo do projeto de Robótica é preparar equipes de alunos para participar das competições das Olimpíadas de Robótica do IFPR.
- Modalidades
- No Edital 01/2018 PROEPI as Olimpíadas de Robótica do IFPR terão as seguintes modalidades:
- Seguidor de linha Junior (Lego)
- Seguidor de linha Pro (Arduíno)
- Resgate OBR (Lego e Arduíno)
- Sumô 1kg (Lego)
- Mini Sumô 500 g (Arduíno)
- Professores orientadores 2018
- Evandro Cantú (Coordenador)
- Jesus Segantine (Vice coordenador)
- Charles Busarello (Colaborador)
Equipes de Robótica Lego Mindstorms 2018
- Equipe 1 (MechCats RED)
- Joshua Binotto
Luiz Henrique Rodrigues
Rodrigo Leal
Vitor Müller
- Equipe 2 (MechCats WHITE)
- Matheus Brustolin
Pedro Henrique Fagundes
Pedro Henrique Zucco
Yan Diogo Marafon
- Equipe 3 (MechCats BLUE)
- Fares Solibi
Gabriel Felipe
Guilherme Franchin
Henrique Amaral
- Equipe 4 (MechCats YELLOW)
- Marcela Kashima
Gabriela Martins
Luan Kelvin
Samuel Hipolito
- Equipe 5 (MechCats PURPLE)
- Diogenes Matrakas
Ricardo Torrez
Wesley Pinto
Equipes de Robótica Livre com Arduíno 2018
- Equipe 1
- Micheli Trindade Moura
- Equipe 2
- Fernando Apolinário
João Victor Oliveira
Rafhael Pereira Zrenner
Robótica com Lego Mindstorms
O Lego Mindstorms é uma linha do brinquedo LEGO, voltada para a educação tecnológica. É constituído por um conjunto de peças de montar da linha tradicional LEGO e peças especiais integradas com motores, eixos, engrenagens, polias e correntes, acrescido de sensores de toque, de intensidade luminosa e de temperatura, controlados por um processador programável.
Neste projeto utilizaremos o módulo Lego NXT 2.0.
- Sites com projetos para NXT
- Software para módulo Lego NXT
- O Lego NXT usa software proprietário que roda sobre a plataforma Windows da MicroSoft.
- Softwares Alternativos para Lego Mindstorms
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- Scratch: Linguagem de programação gráfica, baseada em blocos construtivos que lembra o brinquedo Lego.
- Enchanting e LeJOS: O Enchanting é uma adaptação da linguagem Scratch, voltada para a programação dos módulos Lego NXT, através da substituição do firmware original pelo sistema LeJOS (Lego Java Operating System).
Referências