Robotica: mudanças entre as edições

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=Robótica Lego=
=Robótica=


==Objetivo==
==Objetivo==
O objetivo deste projeto é preparar equipes de alunos para participar de '''competições de robótica''' da modalidade '''Resgate''' da [http://www.obr.org.br/ '''Olimpíada Brasileira de Robótica''']
O objetivo do projeto de '''Robótica''' é preparar equipes de alunos para participar das competições das '''Olimpíadas de Robótica do IFPR'''.
e da modalidade '''Seguidor de Linha''' da [https://www.robocore.net/upload/attachments/robocore__regras_seguidor_de_linha_165.pdf '''RoboCore'''].
 
;Modalidades: No Edital 01/2018 PROEPI as Olimpíadas de Robótica do IFPR terão as seguintes modalidades:
*Seguidor de linha Junior (Lego)
*Seguidor de linha Pro (Arduíno)
*Resgate OBR (Lego e Arduíno)
*Sumô 1kg (Lego)
*Mini Sumô 500 g (Arduíno)


;Professores orientadores 2018:  
;Professores orientadores 2018:  
*[[Usuário:Evandro.cantu|Evandro Cantú]]  
*[[Usuário:Evandro.cantu|Evandro Cantú]] (Coordenador)
*Jesus Segantine
*Jesus Segantine (Vice coordenador)
*Charles Busarello (Colaborador)


===Equipes de Robótica Lego Mindstorms 2018===
===Equipes de Robótica Lego Mindstorms 2018===
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;Equipe 5 (MechCats PURPLE):  
;Equipe 5 (MechCats PURPLE):  
:Diogenes Matrakas <br/> Ricardo Torrez <br/> Wesley Pinto  
:Diogenes Matrakas <br/> Ricardo Torrez <br/> Wesley Pinto  
<!--===Equipes de Robótica Lego Mindstorms 2017===
;Equipe Foz: Resgate e Seguidor de Linha
*Lyncon Baez (2<sup>o</sup> Informática)
*Ismael (2<sup>o</sup> Informática)
*Lucas (2<sup>o</sup> Informática)


;Equipe A Nata: Seguidor de Linha Lego
===Equipes de Robótica Livre com Arduíno 2018===
*Daniela Helena (3<sup>o</sup> Informática)
;Equipe 1:
*Teodora (3<sup>o</sup> Informática)
:Micheli Trindade Moura
*Gabriela Toffanetto Barros (3<sup>o</sup> Informática)-->
 
;Equipe 2:
:Fernando Apolinário <br/> João Victor Oliveira <br/> Rafhael Pereira Zrenner


==Robótica com Lego Mindstorms==
==Robótica com Lego Mindstorms==

Edição das 18h18min de 21 de março de 2018

Robótica

Objetivo

O objetivo do projeto de Robótica é preparar equipes de alunos para participar das competições das Olimpíadas de Robótica do IFPR.

Modalidades
No Edital 01/2018 PROEPI as Olimpíadas de Robótica do IFPR terão as seguintes modalidades:
  • Seguidor de linha Junior (Lego)
  • Seguidor de linha Pro (Arduíno)
  • Resgate OBR (Lego e Arduíno)
  • Sumô 1kg (Lego)
  • Mini Sumô 500 g (Arduíno)
Professores orientadores 2018
  • Evandro Cantú (Coordenador)
  • Jesus Segantine (Vice coordenador)
  • Charles Busarello (Colaborador)

Equipes de Robótica Lego Mindstorms 2018

Equipe 1 (MechCats RED)
Joshua Binotto
Luiz Henrique Rodrigues
Rodrigo Leal
Vitor Müller
Equipe 2 (MechCats WHITE)
Matheus Brustolin
Pedro Henrique Fagundes
Pedro Henrique Zucco
Yan Diogo Marafon
Equipe 3 (MechCats BLUE)
Fares Solibi
Gabriel Felipe
Guilherme Franchin
Henrique Amaral
Equipe 4 (MechCats YELLOW)
Marcela Kashima
Gabriela Martins
Luan Kelvin
Samuel Hipolito
Equipe 5 (MechCats PURPLE)
Diogenes Matrakas
Ricardo Torrez
Wesley Pinto

Equipes de Robótica Livre com Arduíno 2018

Equipe 1
Micheli Trindade Moura
Equipe 2
Fernando Apolinário
João Victor Oliveira
Rafhael Pereira Zrenner

Robótica com Lego Mindstorms

O Lego Mindstorms é uma linha do brinquedo LEGO, voltada para a educação tecnológica. É constituído por um conjunto de peças de montar da linha tradicional LEGO e peças especiais integradas com motores, eixos, engrenagens, polias e correntes, acrescido de sensores de toque, de intensidade luminosa e de temperatura, controlados por um processador programável.

Neste projeto utilizaremos o módulo Lego NXT 2.0.

Sites com projetos para NXT
Software para módulo Lego NXT
O Lego NXT usa software proprietário que roda sobre a plataforma Windows da MicroSoft.
Softwares Alternativos para Lego Mindstorms
  • Scratch: Linguagem de programação gráfica, baseada em blocos construtivos que lembra o brinquedo Lego.
  • Enchanting e LeJOS: O Enchanting é uma adaptação da linguagem Scratch, voltada para a programação dos módulos Lego NXT, através da substituição do firmware original pelo sistema LeJOS (Lego Java Operating System).

Referências