Robotica: mudanças entre as edições

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===Equipes de Robótica Lego Mindstorms 2018===
===Equipes de Robótica Lego Mindstorms 2018===
;Equipe 1:  
;Equipe 1: 2<sup>o</sup> Informática
*Joshua Binotto (2<sup>o</sup> Informática)
*Joshua Binotto
*Luiz Henrique Rodrigues (2<sup>o</sup> Informática)
*Luiz Henrique Rodrigues  
*Rodrigo Leal (2<sup>o</sup> Informática)
*Rodrigo Leal
*Vitor Müller (2<sup>o</sup> Informática)
*Vitor Müller


;Equipe 2:  
;Equipe 2:  
*Matheus Brustolin (2<sup>o</sup> Informática)
*Matheus Brustolin  
*Pedro Henrique Fagundes (2<sup>o</sup> Informática)
*Pedro Henrique Fagundes
*Pedro Henrique Zucco (2<sup>o</sup> Informática)
*Pedro Henrique Zucco
*Yan Diogo Marafon (2<sup>o</sup> Informática)
*Yan Diogo Marafon  


;Equipe 3:  
;Equipe 3:  
*Fares Solibie (2<sup>o</sup> Informática)
*Fares Solibie  
*Gabriel Felipe (2<sup>o</sup> Informática)
*Gabriel Felipe  
*Guilherme Franchin (2<sup>o</sup> Informática)
*Guilherme Franchin  
*Henrique Amaral (2<sup>o</sup> Informática)
*Henrique Amaral  


;Equipe 4:  
;Equipe 4:  

Edição das 19h41min de 5 de março de 2018

Robótica Lego

Objetivo

O objetivo deste projeto é preparar equipes de alunos para participar de competições de robótica da modalidade Resgate da Olimpíada Brasileira de Robótica e da modalidade Seguidor de Linha da RoboCore.

Professores orientadores 2018

Equipes de Robótica Lego Mindstorms 2018

Equipe 1
2o Informática
  • Joshua Binotto
  • Luiz Henrique Rodrigues
  • Rodrigo Leal
  • Vitor Müller
Equipe 2
  • Matheus Brustolin
  • Pedro Henrique Fagundes
  • Pedro Henrique Zucco
  • Yan Diogo Marafon
Equipe 3
  • Fares Solibie
  • Gabriel Felipe
  • Guilherme Franchin
  • Henrique Amaral
Equipe 4
Equipe 5 (MechCats)
  • Arlindo Simon (Licenciatura em Física)
  • Donovan Héron (Licenciatura em Física)

Robótica com Lego Mindstorms

O Lego Mindstorms é uma linha do brinquedo LEGO, voltada para a educação tecnológica. É constituído por um conjunto de peças de montar da linha tradicional LEGO e peças especiais integradas com motores, eixos, engrenagens, polias e correntes, acrescido de sensores de toque, de intensidade luminosa e de temperatura, controlados por um processador programável.

Neste projeto utilizaremos o módulo Lego NXT 2.0.

Sites com projetos para NXT
Software para módulo Lego NXT
O Lego NXT usa software proprietário que roda sobre a plataforma Windows da MicroSoft.
Softwares Alternativos para Lego Mindstorms
  • Scratch: Linguagem de programação gráfica, baseada em blocos construtivos que lembra o brinquedo Lego.
  • Enchanting e LeJOS: O Enchanting é uma adaptação da linguagem Scratch, voltada para a programação dos módulos Lego NXT, através da substituição do firmware original pelo sistema LeJOS (Lego Java Operating System).

Referências