Robotica: mudanças entre as edições
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*Gabriela Toffanetto Barros (3<sup>o</sup> Informática) | *Gabriela Toffanetto Barros (3<sup>o</sup> Informática) | ||
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Edição das 11h59min de 22 de novembro de 2017
Robótica Lego
Objetivo
O objetivo deste projeto é preparar equipes de alunos para participar de competições de robótica nos moldes da Olimpíada Brasileira de Robótica e da modalidade Seguidor de Linha da RoboCore.
- Professores orientadores 2017
- Evandro Cantú
- Jesus Segantine
Equipes de Robótica Lego Mindstorms 2017
- Equipe Foz
- Resgate e Seguidor de Linha
- Lyncon Baez (2o Informática)
- Ismael (2o Informática)
- Lucas (2o Informática)
- Equipe A Nata
- Seguidor de Linha Lego
- Daniela Helena (3o Informática)
- Teodora (3o Informática)
- Gabriela Toffanetto Barros (3o Informática)
- Equipe MechCats
- Seguidor de Linha Lego
- Arlindo Simon (Licenciatura em Física)
- Donavan Héron (Licenciatura em Física)
- Aline Berwig (Licenciatura em Física)
- Thiago Copano (Licenciatura em Física)
Robótica com Lego Mindstorms
O Lego Mindstorms é uma linha do brinquedo LEGO, voltada para a educação tecnológica. É constituído por um conjunto de peças de montar da linha tradicional LEGO e peças especiais integradas com motores, eixos, engrenagens, polias e correntes, acrescido de sensores de toque, de intensidade luminosa e de temperatura, controlados por um processador programável.
Neste projeto utilizaremos o módulo Lego NXT 2.0.
- Sites com projetos para NXT
- Software para módulo Lego NXT
- O Lego NXT usa software proprietário que roda sobre a plataforma Windows da MicroSoft.
- Softwares Alternativos para Lego Mindstorms
-
- Scratch: Linguagem de programação gráfica, baseada em blocos construtivos que lembra o brinquedo Lego.
- Enchanting e LeJOS: O Enchanting é uma adaptação da linguagem Scratch, voltada para a programação dos módulos Lego NXT, através da substituição do firmware original pelo sistema LeJOS (Lego Java Operating System).
Referências