Sistema Aedes Gamificado: mudanças entre as edições
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Edição das 23h59min de 21 de agosto de 2017
Sistema Aedes Gamificado
Equipe
- Professor orientador
- Estevan Brandt Braz Costa
- Alcione Benacchio
- Alunos
- Caroline Severo Scherer
- Frederico Dellani Martinez
- Jeremy Gustavo Rauber
Introdução
Objetivo
Complementar um sistema web gamificado já existente, de modo a auxiliar no combate à proliferação do mosquito Aedes aegypti na cidade de Foz do Iguaçu e colaborar com o serviço prestado pelo o Centro de Controle de Zoonoses (CCZ), órgão público municipal ao combate à Dengue.
Problema
Problemas diagnosticados em análise realizadas sobre dificuldades encontradas pelo praticantes de escalada em rocha.
- Deficiência na geração de conteúdo sobre escalada em rocha na internet;
- Guias de escalada impresso muito caros;
- Guias e blogs desatualizados; e
- Informações muito técnicas, não englobam toda a experiência do escalador.
Proposta
A proposta inicial do projeto do que deve ser atingida ao final da disciplina:
- Desenvolver uma aplicação completa de gerenciamento de eventos e atividades para que criança.
Público Alvo
O projeto se direciona ao seguinte público:
- Crianças residentes na cidade de Foz do Iguaçu.
Principais Funcionalidades
O projeto deverá apresentar as seguintes funcionalidades:
- Gerenciar usuários do tipo comum e mestre.
Tecnologias a serem Utilizadas
Java - Versão:
PrimeFace - Versão:
Hibernate - Versão:
Eclipse - Versão:
PostgreSQL - Versão:
Apache TomCat - Versão:
Referências