Internet das Coisas sem mistério: mudanças entre as edições

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=Internet das Coisas=
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Alguns conceitos e tecnologias que caracterizam a '''Internet das Coisas''', ou '''IoT''' (''Internet of Things'') <ref>DIAS, Renata Rampim de Freitas,. Internet das Coisas sem mistérios: Uma nova inteligência para os negácios. São Paulo: Netpress Books, 2016.</ref>.
Alguns conceitos e tecnologias que caracterizam a '''Internet das Coisas''', ou '''IoT''' (''Internet of Things'') (interpretação livre das ideias apresentadas em <ref name=DIAS>DIAS, Renata Rampim de Freitas,. Internet das Coisas sem mistérios: Uma nova inteligência para os negácios. São Paulo: Netpress Books, 2016.</ref>).


==Um "novo" modelo de negócios suportado por tecnologias==
==Um "novo" modelo de negócios suportado por tecnologias==


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;Diferentes área de aplicação: Incluindo entre outras (<ref name=DIAS/>, p. 23):
*'''Bens e consumo''': ''Smartphones'', Veículos inteligentes, TV inteligente.
*'''Bens e consumo''': ''Smartphones'', Veículos inteligentes, TV inteligente.
*'''Saúde''': ''Fitness'', Bioeletrônica, Cuidados com a saúde.
*'''Saúde''': ''Fitness'', Bioeletrônica, Cuidados com a saúde.
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O projeto de sistemas para internet das coisas envolve grupos interdisciplinares de pessoas e diferentes tecnologias, portanto, exige modelos de desenvolvimento que permitam o compartilhamento de saberes e o trabalho colaborativo.
O projeto de sistemas para internet das coisas envolve grupos interdisciplinares de pessoas e diferentes tecnologias, portanto, exige modelos de desenvolvimento que permitam o compartilhamento de saberes e o trabalho colaborativo.


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;''Canvas'': Ferramenta objetiva para criar modelos de negócios, sugerida por (<ref name=DIAS/>, p. 41). O ''Canvas'' possui nove blocos distribuidos em um quadro, com a proposta de produto ou serviço situado no centro.
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:*'''O quê?''' (produto);
:*'''Quem''' (pessoas e clientes);
:*'''Quanto''' (receitas e custos);
:*'''Como?''' (atividades, recursos, tecnolgias).
O quadro
 


==Referências==
==Referências==

Edição das 17h39min de 15 de agosto de 2017

Internet das Coisas

Alguns conceitos e tecnologias que caracterizam a Internet das Coisas, ou IoT (Internet of Things) (interpretação livre das ideias apresentadas em [1]).

Um "novo" modelo de negócios suportado por tecnologias

Diferentes área de aplicação
Incluindo entre outras ([1], p. 23):
  • Bens e consumo: Smartphones, Veículos inteligentes, TV inteligente.
  • Saúde: Fitness, Bioeletrônica, Cuidados com a saúde.
  • Transporte:Notificação das condições de tráfego, Controle inteligente de rotas, Monitoramento remoto de veículos, Integração de plataformas de transporte, Coordenação de rodovias.
  • Distribuição de energia: Acompanhamento de instalações de energia, Substações inteligentes, Medição remota do consumo de energia, Iluminação pública.
  • Casas Inteligentes: Segurança residencial, Controle de equipamentos residenciais, Economia de energia.
  • Distribuição e logistica: Controle de estoque, Rastreamento na distribjição.
  • Segurança pública: Monitoramento da segurança pública, monitoramento de cargas perigosas.
  • Indústria: Controle de processos de produção, Monitoramento das condições ambientais, Controle da puluição, Economia de energia.

Internet das Coisas demnda Projetos Interdisciplinares

O projeto de sistemas para internet das coisas envolve grupos interdisciplinares de pessoas e diferentes tecnologias, portanto, exige modelos de desenvolvimento que permitam o compartilhamento de saberes e o trabalho colaborativo.

Canvas
Ferramenta objetiva para criar modelos de negócios, sugerida por ([1], p. 41). O Canvas possui nove blocos distribuidos em um quadro, com a proposta de produto ou serviço situado no centro.
Os blocos incluem as perguntas:
  • O quê? (produto);
  • Quem (pessoas e clientes);
  • Quanto (receitas e custos);
  • Como? (atividades, recursos, tecnolgias).
O quadro 


Referências

  1. 1,0 1,1 1,2 DIAS, Renata Rampim de Freitas,. Internet das Coisas sem mistérios: Uma nova inteligência para os negácios. São Paulo: Netpress Books, 2016.