Portfólio: Caveira: mudanças entre as edições
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;Comentários: Encontraram um bom vídeo sobre o futuro da internet. Entretando, esperava um texto com impressões pessoais sobre o que foi lido, não extratos da Internet.--[[Usuário:Evandro.cantu|Evandro.cantu]] ([[Usuário Discussão:Evandro.cantu|discussão]]) 10h16min de 29 de outubro de 2015 (BRST) | ;Comentários: Encontraram um bom vídeo sobre o futuro da internet. Entretando, esperava um texto com impressões pessoais sobre o que foi lido, não extratos da Internet.--[[Usuário:Evandro.cantu|Evandro.cantu]] ([[Usuário Discussão:Evandro.cantu|discussão]]) 10h16min de 29 de outubro de 2015 (BRST) | ||
==Atividade3:Integração na Wiki mapas conceitual== | ==Atividade2: Mapa conceitual== | ||
==Formulas na wiki== | |||
===lançamento de projétil=== | |||
[[Arquivo:LançamentoProjetilCaveira.png]] | |||
Ficou bom o mapa, apesar de não termos conseguido reduzir seu tamanho. --[[Usuário:Evandro.cantu|Evandro.cantu]] ([[Usuário Discussão:Evandro.cantu|discussão]]) 09h03min de 10 de dezembro de 2015 (BRST) | |||
==Atividade3: Integração na Wiki com mapas conceitual== | |||
===Formulas na wiki=== | |||
'''Equação do movimento uniformente acelerado''' | |||
<math> S= S_0 + V_0 . t+ ( \frac{a}{2} ). t^2 </math> | |||
;Coeficiente de Pearson: | |||
<math> r = \frac{\sum(x_i-\bar{x}).(y_i-\bar{y})} {\sqrt{\sum(x_i-\bar{x})^2} . \sqrt{(y_i-\bar{y})^2}} </math> | |||
'''Formula da Aceleração''' | |||
<math> \tan \alpha = \frac {\Delta v} {\Delta t} = \frac {v_2 - v_1} {t_2 - t_1} </math> | |||
===Tabelas=== | |||
Tabela de Deslocamento | |||
{| border=1 | |||
|-style="background:black; color:white" | |||
| n<sup>o<sup> || y (m) || t<sup>2</sup> (s<sup>2</sup>) | |||
|- style="background:black; color:white" | |||
| 1 || 0,20 || 0,02 | |||
|-style="background:black; color:white" | |||
| 2 || 0,40 || 0,05 | |||
|-style="background:black; color:white" | |||
| 3 || 0,60 || 0,07 | |||
|-style="background:black; color:white" | |||
| 4 || 0,80 || 0,10 | |||
|} | |||
===Desenho=== | |||
'''Lançamento de Projetil''' | |||
[[Arquivo:Diagrama1caveira.png|800px]] | |||
== Atividade 4: Scratch == | |||
=== Movimento Retilíneo Uniforme === | |||
[[Arquivo:caveira.sb]] | |||
=== Movimento Retilíneo Uniformemente Variado === | |||
=== Lançamento Oblíquo no vácuo === | |||
[[Arquivo:Lançamento Obliquo Caveira.sb ]] | |||
==Atividade 5: O futuro da Internet== |
Edição atual tal como às 18h21min de 25 de fevereiro de 2016
Portfólio: Caveira
- Curso
- Licenciatura em Física
- Disciplina
- Informática Aplicada ao Ensino de Física
- Professor
- Evandro Cantú
- Equipe
- Tiago Canzi
- Valeria Cristina
Atividade 1: O futuro da Internet
O futuro da humanidade esta na internet e em todas as formas de qualidade de vida que ela nos proporciona, haverá um dia onde ela sera tao eficiente e tecnologicamente confiante que ela sera quase uma baba de adultos, ao olharmos para trás vemos o quanto a internet colaborou para evolução do homem e suas tecnologias.Com o surgimento da internet abriu um leque de de oportunidades para novas descobertas, você já parou para pensar se a evolução do homem teria chegado ate aqui do jeito que esta sem a internet? No vídeo a seguir mostra a evolução da internet nos últimos cinco anos:
Através dessa evolução em cinco anos podemos imaginar e viajar como sera o futuro da internet.Jimmy Wales e Bill Gates fala sobre suas previsões de como sera o futuro da internet.
Como a tecnologia vai mudar nosso comportamento
A popularização da tecnologia e da internet somadas a total integração dos computadores com a nossa vida já mudou o mundo de maneira irreversível, e vai continuar mudando radicalmente a maneira como nos comportamos nos próximos anos.
Algumas tendências já estão acontecendo e você já consegue sentir no dia-a-dia. A onipresença da internet móvel, os computadores de bolso – tablets e celulares – e gadgets são algumas das grandes apostas. Mas a verdade é que esses equipamentos são só uma consequência do avanço tecnológico e de como a web está cada vez mais entrelaçada com as nossas vidas pessoais e profissionais. Em breve, a internet simplesmente existirá e não será mais uma coisa à qual você se conecta, como a energia elétrica da sua casa que está sempre ali. Integrada a todos os equipamentos da sua casa, todos seus bens, ao espaço urbano e aos ambientes que você visita, é possível imaginar como a rede pode revolucionar completamente nossa relação consigo mesmo e com o mundo.
Um computador, assim como um tablet ou um celular, são apenas interfaces que nos conectam à rede. Isso significa que na medida em que eles diminuem e se integram ao nosso corpo, a internet se tornará invisível. Isso vai mudar até nossa relação com o espaço urbano e principalmente com a privacidade, de acordo com Bia Granja, co-fundadora do youPIX e especialista em cultura digital e interatividade.
Você se sente invadido na sua privacidade quando usa o Facebook ou o Instagram para registrar seu dia-a-dia ou quando faz check-in no Foursquare e seus amigos passam a saber onde você está? A maioria de nós não se sente. Nossa relação com o que é privacidade já mudou e, em breve, o conceito deve se diluir ainda mais.
O empresário Ian Black, diretor da New Vegas, agência de mídias sociais, concorda. Ele diz que quando anuncia vagas na empresa, não se importa com o estudo formal do candidato. “O que importa é o que elas sabem e o que viveram. As pessoas se preocupam demais com os 4 anos de uma faculdade e esquecem que antes disso as pessoas já estudaram no mínimo 12 anos de forma regular, o que já é de grande ajuda para a formação profissional do indivíduo”, explica.
Agora imagine todas essas mudanças influenciando nosso cotidiano. As pessoas estudando e trabalhando em casa, vivendo mais a cidade em horários diversos, com mais qualidade de vida. Indivíduos vão quantificar seus dados de saúde no dia-a-dia, com aparelhos implantados embaixo da pele, e esses dados serão enviados automaticamente para o seu médico de confiança, que vai alertar a hora de fazer checkup. Quando os aparelhos diminuírem tanto a ponto de serem invisíveis – como um pequeno aparelhinho implantando no cérebro ou dentro da orelha – nos comunicaremos com eles não através de um teclado, mas de comandos de voz, e daqui a 50 anos crianças vão olhar para um mouse assim como as de hoje olham para um disquete. O futuro promete.
- Comentários
- Encontraram um bom vídeo sobre o futuro da internet. Entretando, esperava um texto com impressões pessoais sobre o que foi lido, não extratos da Internet.--Evandro.cantu (discussão) 10h16min de 29 de outubro de 2015 (BRST)
Atividade2: Mapa conceitual
lançamento de projétil
Ficou bom o mapa, apesar de não termos conseguido reduzir seu tamanho. --Evandro.cantu (discussão) 09h03min de 10 de dezembro de 2015 (BRST)
Atividade3: Integração na Wiki com mapas conceitual
Formulas na wiki
Equação do movimento uniformente acelerado
- Coeficiente de Pearson
Formula da Aceleração
Tabelas
Tabela de Deslocamento
no | y (m) | t2 (s2) |
1 | 0,20 | 0,02 |
2 | 0,40 | 0,05 |
3 | 0,60 | 0,07 |
4 | 0,80 | 0,10 |
Desenho
Lançamento de Projetil
Atividade 4: Scratch
Movimento Retilíneo Uniforme
Movimento Retilíneo Uniformemente Variado
Lançamento Oblíquo no vácuo
Arquivo:Lançamento Obliquo Caveira.sb