App Inventor: Resolvendo Equacoes: mudanças entre as edições
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:Na tela ''' | ;Tela Blocos: Na tela '''Blocos''' está a lógica para extrair as raízes da '''equação do 1o grau'''. Foram criadas '''váriáveis globais''' para os parâmetros e variáveis da equação, e uma função que será executada '''quando o botão for clicado'''. | ||
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#Construa um aplicativo para determinar as raízes de uma '''Equação do 2o Grau'''. | #Construa um aplicativo para determinar as raízes de uma '''Equação do 2o Grau'''. | ||
#Construa um aplicativo para calcular a '''taxa de gordura''' de uma pessoa a partir dos dados de '''peso''' e '''altura'''. | #Construa um aplicativo para calcular a '''taxa de gordura''' de uma pessoa a partir dos dados de '''peso''' e '''altura'''. | ||
==Referências== | ==Referências== |
Edição atual tal como às 17h39min de 7 de novembro de 2023
App Inventor: Aplicativos para resolver equações do 1o e 2o graus
Vamos utilizar o App Inventor vamos desenvolver um aplicativo para determinar as raízes de uma Equação do 1o Grau:
ax + b = 0
- Tela Designer
- Na tela Designer foram incluídos Legendas para identificar a aplicação e o nome das váriáveis, CaixasDeTexto para entrada dos parâmetros da equação e um Botão para iniciar o cálculo da equação.
- Tela Blocos
- Na tela Blocos está a lógica para extrair as raízes da equação do 1o grau. Foram criadas váriáveis globais para os parâmetros e variáveis da equação, e uma função que será executada quando o botão for clicado.
Exercícios
- Construa um aplicativo para determinar as raízes de uma Equação do 2o Grau.
- Construa um aplicativo para calcular a taxa de gordura de uma pessoa a partir dos dados de peso e altura.
Referências
Evandro.cantu (discussão) 20h22min de 6 de novembro de 2023 (UTC)