Scratch: Coreografias e Animações: mudanças entre as edições
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Com o '''Scratch''' é possível construir '''coreografias''' e '''histórias animadas''', para tal, pode-se alterar o pano de fundo para o palco, escolher ou criar novos personagens, bem como, definir diversos trajes para cada personagem. | Com o '''Scratch''' é possível construir '''coreografias''' e '''histórias animadas''', para tal, pode-se alterar o pano de fundo para o palco, escolher ou criar novos personagens, bem como, definir diversos trajes para cada personagem. | ||
== | ==Fazendo um personagem se movimentar no palco== | ||
Abra uma nova aplicação com o Scratch. | Abra uma nova aplicação com o Scratch. | ||
;Trajes: | ;Trajes ou fantasias: Verifique as fantasias do '''gatinho'''. | ||
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1. Esperimente o trecho de código: | |||
Bandeirinha Verde | |||
Repita 20 | |||
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Espere 0,2 seg | |||
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2. Escolha outro personagem, por exemplo o '''morcego''' ou um '''cavalo''', suas diferentes fantasias e um som apropriado. Em seguida faça o personagem se movimentar no palco. | |||
==Criando uma coreografia para um personagem dançar== | |||
Abra uma nova aplicação com o Scratch. | |||
Escolha um personagem com diferentes fantasias, um cenário para o palco e um som para tocar. | |||
===Exercícios=== | |||
1. Esperimente o trecho de código: | |||
Bandeirinha Verde | |||
Sempre | Sempre | ||
diga Uau! por 0,2 segundos | |||
diga | toque o som BeatBox até terminar | ||
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2. Escolha outro personagem, cenário e música para uma nova apresentação de dança. | |||
==História com interação entre dois personagens== | ==História com interação entre dois personagens== | ||
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[[Mídia:Fastasminha.sb]] | [[Mídia:Fastasminha.sb]] | ||
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* Construa uma mini história com dois finais possíveis, utilizando a instrução SE-ENTÃO-SENÃO. | |||
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Edição atual tal como às 20h07min de 27 de setembro de 2023
Scratch: Coreografias e Animações
Com o Scratch é possível construir coreografias e histórias animadas, para tal, pode-se alterar o pano de fundo para o palco, escolher ou criar novos personagens, bem como, definir diversos trajes para cada personagem.
Fazendo um personagem se movimentar no palco
Abra uma nova aplicação com o Scratch.
- Trajes ou fantasias
- Verifique as fantasias do gatinho.
- Cenários para o palco
- Escolha um cenário para o palco.
Exercícios
1. Esperimente o trecho de código:
Bandeirinha Verde Repita 20 Mova 20 passos Espere 0,2 seg Próxima fantasia Toque o som Miau
2. Escolha outro personagem, por exemplo o morcego ou um cavalo, suas diferentes fantasias e um som apropriado. Em seguida faça o personagem se movimentar no palco.
Criando uma coreografia para um personagem dançar
Abra uma nova aplicação com o Scratch.
Escolha um personagem com diferentes fantasias, um cenário para o palco e um som para tocar.
Exercícios
1. Esperimente o trecho de código:
Bandeirinha Verde Sempre diga Uau! por 0,2 segundos toque o som BeatBox até terminar próximo traje
2. Escolha outro personagem, cenário e música para uma nova apresentação de dança.
História com interação entre dois personagens
Veja programa exemplo de história com dois personagens: Mídia:Fastasminha.sb
Exercício
- Construa uma mini história com dois finais possíveis, utilizando a instrução SE-ENTÃO-SENÃO.
Evandro.cantu (discussão) 20h07min de 27 de setembro de 2023 (UTC)