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=Enlaces ponto a ponto<ref name="KUROSE">KUROSE, J.F; ROSS K. W. Redes de Computadores e a Internet: Uma abordagem ''top-down'', São Paulo: Pearson, 2010.</ref>=
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Um '''enlace ponto a ponto''' consiste de um simples emissor em uma extremidade de um enlace e um simples receptor na outra ponta. São exemplos de protocolos ponto a ponto o '''PPP''' (''Point to Point Protocol'') e o '''HDLC''' (''High-level Data Link Control'').  
Um '''enlace ponto a ponto''' consiste de um simples emissor em uma extremidade de um enlace e um simples receptor na outra ponta. São exemplos de protocolos ponto a ponto o '''PPP''' (''Point to Point Protocol'') e o '''HDLC''' (''High-level Data Link Control'').  


==Protocolo PPP==
==Protocolo PPP==
O '''PPP''' é um protocolo bastante utilizado em enlaces ponto a ponto entre roteadores.  
O '''PPP''' (''Point to Point Protocol''), padronizado pela RFC 1661 é um protocolo bastante utilizado em enlaces ponto a ponto entre roteadores.  


O formato do '''quadro''' PPP sempre inicia e termina com 01111110 (chamado de ''flag''), o segundo byte é sempre 11111111 e o terceiro byte é sempre 00000011 (chamado de controle). O campo ''protocol'' indica qual o protocolo da camada superior que está encapsulado no quadro, por exemplo, o hexadecimal 21 indica que o quadro leva um datagrama IP. O campo '''dados''' leva a informação sendo transmitida, podendo ter no máximo 1500 bytes. O campo '''''[[Cheksum]]''''' é usado para detectar erros nos bits do quadro transmitido.
Formato do '''quadro''' PPP:
*Sempre inicia e termina com 01111110 (chamado de '''''flag'''''), o segundo Byte é sempre 11111111 (chamado de '''endereço''') e o terceiro byte é sempre 00000011 (chamado de '''controle''').  
*'''''Protocol''''': indica qual o protocolo da camada superior que está encapsulado no quadro, por exemplo, o hexadecimal 21 indica que o quadro leva um datagrama IP.  
*'''Dados''': leva a informação sendo transmitida, contendo um número inteiro de Bytes, podendo ter no máximo 1500 Bytes.  
*'''''[[Checksum]]''''': é usado para detectar erros nos bits do quadro transmitido e normalmente implementado através de 2 Bytes (como o TCP ou UDP).


[[Arquivo:PPP.png]]
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===Referências===
==Referências==
<references />
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;Autoria: Evandro Cantú / IFPR - Câmpus Foz do Iguaçu
--[[Usuário:Evandro.cantu|Evandro.cantu]] ([[Usuário Discussão:Evandro.cantu|discussão]]) 10h37min de 12 de junho de 2014 (BRT)
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[[Categoria:Redes de Computadores]]
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Edição atual tal como às 20h10min de 19 de fevereiro de 2019

Enlaces ponto a ponto[1]

Um enlace ponto a ponto consiste de um simples emissor em uma extremidade de um enlace e um simples receptor na outra ponta. São exemplos de protocolos ponto a ponto o PPP (Point to Point Protocol) e o HDLC (High-level Data Link Control).

Protocolo PPP

O PPP (Point to Point Protocol), padronizado pela RFC 1661 é um protocolo bastante utilizado em enlaces ponto a ponto entre roteadores.

Formato do quadro PPP:

  • Sempre inicia e termina com 01111110 (chamado de flag), o segundo Byte é sempre 11111111 (chamado de endereço) e o terceiro byte é sempre 00000011 (chamado de controle).
  • Protocol: indica qual o protocolo da camada superior que está encapsulado no quadro, por exemplo, o hexadecimal 21 indica que o quadro leva um datagrama IP.
  • Dados: leva a informação sendo transmitida, contendo um número inteiro de Bytes, podendo ter no máximo 1500 Bytes.
  • Checksum: é usado para detectar erros nos bits do quadro transmitido e normalmente implementado através de 2 Bytes (como o TCP ou UDP).

Referências

  1. KUROSE, J.F; ROSS K. W. Redes de Computadores e a Internet: Uma abordagem top-down, São Paulo: Pearson, 2010.

--Evandro.cantu (discussão) 10h37min de 12 de junho de 2014 (BRT)