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* Aluno 2
* Aluno 2


==Tópico 1==
==Experimento: Coeficiente de Atrito==


Escrever aqui seu texto.
===Introdução===


Caso use referências, veja exemplo de citação
Texto com descrição do experimento <ref> GASPAR, Alberto. Física: Série Brasil, 1a ed., Ática, 2007. </ref>.
<ref>CANTÚ, E.. Mapas Conceituais e wiki institucional Utilizados para Produção e Organização do conhecimento na educação tecnológica. 6th International Conference on Concept Maps, Santos, SP, 2014.</ref>


===Exemplos de inserção de figuras, vídeos e ''links''===
Segundo parágrafo.


;Exemplo de inserção de link da Internet:


[http://www.ifpr.edu.br/ Página do IFPR]
[[Arquivo:Atrito-Evandro.png]]


;Exemplo de inserção de figura:
<math> \mu = {10N \over 20N} </math>


[[Arquivo:InternetEvandro.jpeg]]
<math> \overrightarrow{Fa} = 10N </math>
 
 
<math>v_i = \lim_{\Delta t\to\ 0}\frac{\Delta S}{\Delta t} = \frac{dx}{dt}</math>
 
 
Manoel:
 
Se
 
<math>  \vec F \ = \vec 0 \ \Rightarrow  \vec F _B\ _S \vec F \ = \vec 0 \</math>
 
==Programação Scratch==
<!--
;Desenhando polígonos com Scratch: [[Mídia:Poligonos.sb]]
-->


==Referências==
==Referências==

Edição atual tal como às 23h52min de 16 de outubro de 2018

Portfólio: Modelo

Curso
Licenciatura em Física
Disciplina
Informática Aplicada ao Ensino de Física
Professor
Evandro Cantú
Equipe
  • Aluno 1
  • Aluno 2

Experimento: Coeficiente de Atrito

Introdução

Texto com descrição do experimento [1].

Segundo parágrafo.





Manoel:

Se

Falhou ao verificar gramática (erro de sintaxe): {\displaystyle \vec F \ = \vec 0 \ \Rightarrow \vec F _B\ _S \vec F \ = \vec 0 \}

Programação Scratch

Referências

  1. GASPAR, Alberto. Física: Série Brasil, 1a ed., Ática, 2007.