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==Atividade de Introdução a Programação Scratch== | ==Atividade de Introdução a Programação Scratch== | ||
===1° Tarefa Scratch - Polígonos=== | |||
O arquivo está em formato .sb2, dessa forma não foi possível fazer upload na wiki, pois a mesma está configurada para receber formato .sb. | |||
Dessa maneira fizemos upload da tarefa no site oficial do scrath. | |||
https://scratch.mit.edu/projects/135187801/ | |||
==Atividade Programação Scratch e Equações do Movimento== | ==Atividade Programação Scratch e Equações do Movimento== | ||
===2° Tarefa Scratch MRUV=== | |||
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===3° Tarefa Scratch Lançamento Oblíquo=== | |||
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==Atividade Programação Arduino== | ==Atividade Programação Arduino== | ||
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==Atividade LED RGB== | ==Atividade LED RGB== | ||
[[ | [[Mídia:rgb.png|Programação LED RBG]] | ||
==Referências== | ==Referências== |
Edição atual tal como às 14h12min de 11 de dezembro de 2016
Portfólio: Modelo
- Curso
- Licenciatura em Física
- Disciplina
- Informática Aplicada ao Ensino de Física
- Professor
- Evandro Cantú
- Equipe
- Nick Gattelli
- Paulo Saad
Atividade: Resenha sobre mapas conceituais
A TEORIA SUBJACENTE AOS MAPAS CONCEITUAIS E COMO ELABORÁ-LOS E USÁ-LOS
Introdução
Os mapas conceituais foram desenvolvidos em 1972, dentro do programa de pesquisa realizado por Novak na Universidade de Cornell, programa no qual buscavam entender a maneira com as crianças compreendiam a ciência. O programa se baseava na psicologia da aprendizagem de David Ausubel( 1963, 1968; AUSUBEL et al., 1978). A psicologia cognitiva de Ausubel diz que a aprendizagem se dá por meio da assimilação de novos conceitos e proposições dentro de conceitos preexistentes e sistema proposicionais já possuídos pelo aprendiz. Ou seja, cada indivíduo tem um tipo de aprendizagem particular, pois a aprendizagem se dá baseado em seus conhecimentos prévios. Na necessidade de se representar a compreensão conceitual das crianças, surgiu a ideia do mapa conceitual. Mapas conceituais são ferramentas gráficas para a organização e representação do conhecimento. Os mapas conceituais incluem conceitos conectados a outros conceitos por meio de palavras ou frases de ligação, dando sentido, ou linearidade ao assunto estudado. A hierarquia na construção do mapa se dá a partir dos conceitos mais importante ou abrangentes, para os conceitos mais particulares ou individuais, dessa forma pode-se fragmentar um assunto complexo em algo mais simples de ser estudado. Outra característica importante na construção do mapa conceitual é a possibilidade de ser realizar cross links, ou ligação cruzadas com outros mapa, pois isso nos auxilia a ver como um conceito em um domínio de conhecimento se relaciona a um conceito em outro domínio ali mostrado. [1]
Mapa conceitual
Esse mapa conceitual foi construído em conjundo pelos alunos André Gladson da Silva, Lucas Vergara e Nick Gattelli acerca de Informática no Ensino de Física
Mapa no servidor IFPR Foz (Brasil) [2]
Atividade: Colocando vídeos na wiki
Manowar - Blood of the Kings
Atividade: Colocando Fórmulas na wiki
Fórmula do desvio padrão
- Erro propagado para a Densidade
Atividade: Resenha sobre os artigos
O artigo produzido pelo professor Evandro Cantú tem como objetivo definir a utilização de uma Wiki institucional no Instituto Federal do Paraná Campus Foz do Iguaçu, sendo a Wiki uma forma de fácil interação entre alunos e professores. Na wiki são disponibilizados diversas informações para os alunos de fácil acesso incluindo a ideia dos mapas conceituais integrados a ferramenta da Wiki institucional , isso promove uma grande fonte de conhecimento entre alunos e professores , onde os assuntos abordados naquele mesmo dia podem ser facilmente disponibilizados para serem acessados .Essa produção de material Didático através dos mapas conceituais mostra a fácil administração de conteúdo de simples manipulação e entendimento , podendo assim organizar o conteúdo de forma que fique compreensível. A apresentação da Wiki com os Mapas conceituais demonstra como a organização de conteúdos é necessário, e que a interação da disponibilidade dos conteúdos passados em sala ajuda muito mais tanto ao aluno como ao professor.
O artigo Blog, wiki e mapas conceituais digitais no desenvolvimento de Projetos de Aprendizagem com alunos do Ensino Fundamental, passa a informação de como funciona um projeto chamado projeto Amora e suas funcionalidades, o projeto consiste em promover uma funcionalidade entre alunos e professores do ensino fundamental promovendo o desenvolvimento da criatividade e autonomia entre os alunos, nesse projeto são utilizadas 3 ferramentas digitais: os blogs, mapas conceituais e a Wiki. A ideia do projeto é que cada criança coloca faça disso um diário de aula do projeto aplicado no dia, se utilizando de mapas conceituas para substituir os textos, fazendo isso o projeto Amora promove a criatividade das crianças. A Wiki no projeto Amora é para as crianças esporem as suas conclusões sobre o que passaram a aprender naquele projeto, por tanto a Wiki é quem promove a interação de informações entre os alunos. Os blogs são criados para disponibilizar as informações dos alunos. Através das pesquisas feitas pelos alunos e pelas ferramentas que são usadas por eles, eles passam a ter grandes possibilidades de transmitir seus conhecimentos e promover a interação de suas pesquisas. O projeto promove um novo tipo de interação entre o aluno, a tecnologia e o conhecimento.
Atividade: Colocando Tabelas na wiki
Graus(Analógico) | Graus(Calculado) | Distância (Centímetros) | Tempo-1 (Segundos) | Tempo-2 (Segundos) | Tempo-3 (Segundos) |
---|---|---|---|---|---|
2° | 1,56° | 56 | 2,04420 | 2,06585 | 2,06065 |
3° | 2,5° | 56 | 1,57050 | 1,58320 | 1,57265 |
4° | 3,4° | 56 | 1,35655 | 1,35940 | 1,38630 |
5° | 4,36° | 56 | 1,28130 | 1,18960 | 1,19070 |
6° | 5,05° | 56 | 1,10980 | 1,10825 | 1,11145 |
7° | 6,05° | 56 | 1,04225 | 1,04655 | 1,02125 |
8° | 7,05° | 56 | 0,93255 | 0,93045 | 0,93830 |
9° | 7,99° | 56 | 0,81360 | 0,88530 | 0,87895 |
10° | 8,87° | 56 | 0,83535 | 0,82960 | 0,83090 |
11° | 10,01° | 56 | 0,78920 | 0,79170 | 0,79245 |
Atividade com Editor de Texto Libreoffice
Atividade para aqueles que faltaram no dia 27 de outubro
Atividade de Introdução a Programação Scratch
1° Tarefa Scratch - Polígonos
O arquivo está em formato .sb2, dessa forma não foi possível fazer upload na wiki, pois a mesma está configurada para receber formato .sb. Dessa maneira fizemos upload da tarefa no site oficial do scrath.
https://scratch.mit.edu/projects/135187801/
Atividade Programação Scratch e Equações do Movimento
2° Tarefa Scratch MRUV
3° Tarefa Scratch Lançamento Oblíquo
Atividade Programação Arduino
Atividade LED RGB
Referências
- ↑ Novak, J.; Cañas, A. A TEORIA SUBJACENTE AOS MAPAS CONCEITUAIS E COMO ELABORÁ-LOS E USÁ-LOS, Práxis Educativa, Ponta Grossa, v.5, n.1, p. 9-29 , jan.-jun. 2010. http://cmap.ihmc.us/Publications/ResearchPapers/TeoriaSubjacenteAosMapasConceituais.pdf
- ↑ http://200.17.101.9:8080/rid=1QHRFJKHG-1FB0QYK-MJ/nickandrelucas.cmap