App Inventor: Resolvendo Equacoes: mudanças entre as edições
De Wiki Cursos IFPR Foz
Ir para navegaçãoIr para pesquisar
(Criou página com '=App Inventor: Aplicativos para resolver equações do 1<sup>o</sup> e 2<sup>o</sup> graus= Vamos utilizar o '''App Inventor''' vamos desenvolver um '''aplicativo''' para determinar as raízes de uma '''Equação do 1<sup>o</sup> Grau''': ;Tela Designer: Arquivo:AppInventor-Designer.png :Na tela '''Designer''' foram incluídos '''Legendas''' para identificar a aplicação e o nome das váriáveis, '''CaixasDeTexto''' para entrada dos parâmetros da equação e um...') |
|||
(6 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
=App Inventor: Aplicativos para resolver equações do 1<sup>o</sup> e 2<sup>o</sup> graus= | =App Inventor: Aplicativos para resolver equações do 1<sup>o</sup> e 2<sup>o</sup> graus= | ||
Vamos utilizar o '''App Inventor''' vamos desenvolver um '''aplicativo''' para determinar as raízes de uma '''Equação do 1<sup>o</sup> Grau''': | Vamos utilizar o [http://ai2.appinventor.mit.edu '''App Inventor'''] vamos desenvolver um '''aplicativo''' para determinar as raízes de uma '''Equação do 1<sup>o</sup> Grau''': | ||
;Tela Designer: | ax + b = 0 | ||
;Tela Designer: Na tela '''Designer''' foram incluídos '''Legendas''' para identificar a aplicação e o nome das váriáveis, '''CaixasDeTexto''' para entrada dos parâmetros da equação e um '''Botão''' para iniciar o cálculo da equação. | |||
[[Arquivo:AppInventor-Designer.png]] | [[Arquivo:AppInventor-Designer.png]] | ||
:Na tela ''' | ;Tela Blocos: Na tela '''Blocos''' está a lógica para extrair as raízes da '''equação do 1o grau'''. Foram criadas '''váriáveis globais''' para os parâmetros e variáveis da equação, e uma função que será executada '''quando o botão for clicado'''. | ||
[[Arquivo:AppInventor-Blocos.png]] | [[Arquivo:AppInventor-Blocos.png]] | ||
====Exercícios==== | ====Exercícios==== | ||
#Construa um aplicativo para determinar as raízes de uma '''Equação do 2o Grau'''. | #Construa um aplicativo para determinar as raízes de uma '''Equação do 2o Grau'''. | ||
#Construa um aplicativo para calcular a '''taxa de gordura''' de uma pessoa a partir dos dados de '''peso''' e '''altura'''. | #Construa um aplicativo para calcular a '''taxa de gordura''' de uma pessoa a partir dos dados de '''peso''' e '''altura'''. | ||
==Referências== | ==Referências== | ||
Linha 71: | Linha 21: | ||
---- | ---- | ||
[[Usuário: | [[Usuário:Evandro.cantu|Evandro.cantu]] ([[Usuário Discussão:Evandro.cantu|discussão]]) 20h22min de 6 de novembro de 2023 (UTC) | ||
---- | ---- | ||
[[Categoria:App Inventor]] [[Categoria:LabMaker]] [[Categoria:Informática Aplicada ao Ensino de Física]] | [[Categoria:App Inventor]] [[Categoria:LabMaker]] [[Categoria:Informática Aplicada ao Ensino de Física]] |
Edição atual tal como às 17h39min de 7 de novembro de 2023
App Inventor: Aplicativos para resolver equações do 1o e 2o graus
Vamos utilizar o App Inventor vamos desenvolver um aplicativo para determinar as raízes de uma Equação do 1o Grau:
ax + b = 0
- Tela Designer
- Na tela Designer foram incluídos Legendas para identificar a aplicação e o nome das váriáveis, CaixasDeTexto para entrada dos parâmetros da equação e um Botão para iniciar o cálculo da equação.
- Tela Blocos
- Na tela Blocos está a lógica para extrair as raízes da equação do 1o grau. Foram criadas váriáveis globais para os parâmetros e variáveis da equação, e uma função que será executada quando o botão for clicado.
Exercícios
- Construa um aplicativo para determinar as raízes de uma Equação do 2o Grau.
- Construa um aplicativo para calcular a taxa de gordura de uma pessoa a partir dos dados de peso e altura.
Referências
Evandro.cantu (discussão) 20h22min de 6 de novembro de 2023 (UTC)