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| ='''INTRODUÇÃO'''=
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| De acordo com Salerno (2015), os avanços da tecnologia estão trazendo grandes inovações e seus impactos já podem ser vistos em inúmeros setores. Seus recursos estão se tornando cada vez mais indispensáveis em nossa rotina. Tarefas comuns como comer, se vestir, deslocar-se de um lugar para outro e até mesmo relacionar-se com outras pessoas são confiadas a aplicativos e sites criados e programados para facilitar a vida.
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| Para muitas pessoas, planejar uma viagem acaba sendo uma atividade um tanto inconveniente pois necessita-se de tempo para pesquisar datas e preços, ficando na
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| maioria das vezes condicionado aos pacotes de viagens.
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| Pensando em facilidade, este projeto apresenta uma solução que ajudará na interação interpessoal, propondo ao seu usuário criar grupos de viagens para planejar, organizar e administrar os vários recursos necessários em uma viagem.
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| == OBJETIVO GERAL ==
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| Criar uma ferramenta simples e de fácil acesso para instituições criarem e gerenciarem eventos que envolvam viagens, ou excursões, e ajudar os usuários do sistema a encontrar e participar destes eventos.
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| == OBJETIVOS ESPECÍFICOS ==
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| * Analisar como a aplicação desenvolvida poderá ajudar as instituições a gerenciar os eventos e viagens com base nos feedbacks e comentários dos usuários.
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| * Pesquisar como são gerenciados os eventos e viagens nas instituições, para poder melhorar o processo.
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| * Desenvolver uma aplicação que possa auxiliar as instituições e também os clientes a participar de eventos e viagens.
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| * Criar um aplicativo que atenda tanto instituições com grandes eventos e grande número de participantes, quanto clientes comuns que desejam gerenciar apenas pequenos eventos.
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| == METODOLOGIAS ==
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| Desenvolveu-se um aplicativo para dispositivos móveis, cujo objetivo é facilitar a gerência de eventos e viagens. Tal aplicação tem como público alvo usuários comuns e também instituições que tenham a demanda de fazer viagens para eventos (como, por exemplo, faculdades que organizam excursões para participar de fóruns ou palestras).
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| Para o desenvolvimento do projeto foram utilizadas as ferramentas:
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| :* Android Studio - IDE oficial para o desenvolvimento de aplicativos Android;
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| :* Eclipse - Ferramenta para desenvolvedores Java que criam aplicativos Java EE e Web, para a construção de Web Services;
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| :* Apache Tomcat - software livre de implementação das tecnologias Java Servlet, JavaServer Pages, Java Expression Language e Java WebSocket que integra sistemas web, para executar as mesmas.
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| =''' TRABALHOS RELACIONADOS '''=
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| =''' ESTUDO DE CASO '''=
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| =''' VIAJE FÁCIL '''=
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| =''' CONCLUSÃO '''=
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| =''' REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS '''=
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