TADS:Frameworks: mudanças entre as edições
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Utilização de frameworks e de componentes de software reutilizáveis visando a otimização do processo de desenvolvimento de sistemas, diminuindo a redundância da geração de código. | Utilização de frameworks e de componentes de software reutilizáveis visando a otimização do processo de desenvolvimento de sistemas, diminuindo a redundância da geração de código. | ||
=Ementa= | |||
Conceito de framework; componentes de software reutilizáveis; vantagens do uso de frameworks; principais frameworks para desenvolvimento web; frameworks para persistência de dados; frameworks baseado em ações; frameworks baseados em componentes; APIs (application programming interface). | |||
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* [[TADS:Frameworks (2016-1)|2016/1]] (prof. Felippe Scheidt) | |||
=Play Framework= | |||
* [[Play Framework]] (prof. Jean Louis) |
Edição atual tal como às 07h48min de 29 de junho de 2018
Semestre: 5º
Objetivo
Utilização de frameworks e de componentes de software reutilizáveis visando a otimização do processo de desenvolvimento de sistemas, diminuindo a redundância da geração de código.
Ementa
Conceito de framework; componentes de software reutilizáveis; vantagens do uso de frameworks; principais frameworks para desenvolvimento web; frameworks para persistência de dados; frameworks baseado em ações; frameworks baseados em componentes; APIs (application programming interface).
Planos de ensino
- 2016/1 (prof. Felippe Scheidt)
Play Framework
- Play Framework (prof. Jean Louis)