Espaço Esportivo: mudanças entre as edições
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Facilitar o encontro de informação unificada e completa sobre locais para a prática de esportes em uma cidade. | Facilitar o encontro de informação unificada e completa sobre locais para a prática de esportes em uma cidade.<br> | ||
Criar uma plataforma colaborativa onde pessoas poderão contribuir indicando espaços disponíveis na sua cidade, para que outras pessoas possam encontrar e conhecer esses locais. Todos os usuários poderão alimentar a plataforma com locais novos ou adicionando informação à locais existentes. | Criar uma plataforma colaborativa onde pessoas poderão contribuir indicando espaços disponíveis na sua cidade, para que outras pessoas possam encontrar e conhecer esses locais.<br> | ||
Todos os usuários poderão alimentar a plataforma com locais novos ou adicionando informação à locais existentes. | |||
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==Referências== | ==Referências== |
Edição atual tal como às 00h37min de 1 de setembro de 2017
Movimento
Objetivo
Facilitar o encontro de informação unificada e completa sobre locais para a prática de esportes em uma cidade.
Criar uma plataforma colaborativa onde pessoas poderão contribuir indicando espaços disponíveis na sua cidade, para que outras pessoas possam encontrar e conhecer esses locais.
Todos os usuários poderão alimentar a plataforma com locais novos ou adicionando informação à locais existentes.
Ano: 2017
Equipe
- Orientadores
- Estevan Brandt Braz Costa
- Alcione Benacchio
- Alunos
- Thiago Cesar Alvares
- Thiago Henry Antunes Ribeiro
Problema
- Encontrar de informação sobre locais para prática de esportes de forma unificada e com informação completa;
- Dificuldade na comunicação com proprietários de locais privados para prática de esportes;
Principais Funcionalidades
- Pesquisa de locais para qualquer usuário sem a necessidade de cadastro;
- Colaboração de usuários com informações dos locais;
- Realizar agendamento de horários em locais privados;
- Gestão de agendamentos para o proprietário;
- Histórico de alterações dos locais cadastrados;
Público Alvo
- Praticantes de atividades físicas;
- Proprietários de locais privados para prática de esportes;
Tecnologias
- HTML5, CSS3, JS;
- JQuery 3;
- Bootstrap 4;
- Gson;
- PostgreSQL 9.6;
Modelagem
- Diagrama de Classes
- Diagrama de Casos de Uso
- Diagrama de Entidade e Relacionamento
Referências